Komori
ブシロード(7803)・目標再掲

世界No.1のTCGカンパニーを目指す

FY2024に初出。9回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載は2026-10-16。

9記載
3年にわたる
5うち適時開示
Xで共有
動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2024再定義FY2025前進2026-05-15 – 2026-07-092024: 120242025: 120252026: 72026
同じテーマの他社
世界No.1のTCGカンパニー化1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風1社

このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。

全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「この強みを生かし、世界最大のカードゲームパブリッシャーを目指します。新規カードゲーム創出のグローバル・プラットフォームとして、カードゲーム市場をリードする存在へと成長してまいります。」

    「世界最大のカードゲームパブリッシャー」を目指し、新規カードゲーム創出のグローバル・プラットフォームとして市場をリードする方針が再確認された。
  2. FY2026-H1再掲有価証券報告書

    「当社グループでは2025年8月14日に公表いたしました「中期ビジョン2030」のもと3つのビジョン(「自社IPの活性化および新規IPを創出する」「カードゲーム世界一を目指す」「海外進出を加速する」)及びビジョンの下支えとなる「もっと沢山体験してもらう」ことに向けて取り組んでまいります。」

    中期ビジョン2030の3つのビジョンの一つとして、カードゲーム世界一を目指す方針が引き続き示された。
  3. FY2025再定義有価証券報告書

    「当社グループは、売上やユーザー数においてさらなる成長余地を残しつつも、取り扱いタイトル数においては既に世界有数のポジションを確立しています。この強みを生かし、世界最大のカードゲームパブリッシャーを目指します。新規カードゲーム創出のグローバル・プラットフォームとして、カードゲーム市場をリードする存在へと成長してまいります。」

    従来の「世界No.1のTCGカンパニー」という表現から、「世界最大のカードゲームパブリッシャー」および新規カードゲーム創出のグローバル・プラットフォームへ目標を再定義した。
  4. FY2024初出有価証券報告書

    「TCGユニット:「ヴァイスシュヴァルツ」、「カードファイト!! ヴァンガード」などの既存タイトルに加えて、複数の新規TCGタイトルの展開による積み上げを軸に「世界No.1のTCGカンパニー」を目指します。」

    既存TCGと複数の新規TCGタイトルの積み上げを通じ、世界No.1のTCGカンパニーを目指す目標が初めて明示された。
一緒に動いた変遷

「海外市場でのポジション確立とグローバル化」は、この変遷が動いた9回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

2★1
  1. ★この変遷
  2. 1海外市場でのポジション確立とグローバル化2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ブシロードの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-10-16のその他開示で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
世界No.1のTCGカンパニーを目指す|ブシロード(7803)の変遷 | Komori