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ソニーグループ(6758)・方針前進

Creative Entertainment VisionによるIP価値最大化

FY2024に初出。3回の記載のうち2回が「前進」で、最初の「前進」は2026-05-19。直近の記載はFY2026。

3記載
3年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY20242024: 120242025: 020252026: 22026
同じテーマの他社
IPタイトルの強化・新規獲得23社が書いているテーマ・逆風0社・追い風26社

直近の記載が「前進」なのは、ほかに17社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている23社のうち14社を表示しています。上の文は23社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026前進有価証券報告書

    「アニメ領域では、制作からファンエンゲージメント、マーケティング、グローバル配信に至るまで、グループ各社及び戦略パートナーと連携し、シナジーを生み出している。これにより、アニメを世界中の幅広いオーディエンスへ届けることが可能となっている。」

    Creative Entertainment Visionの実行について、アニメを制作、ファンエンゲージメント、マーケティング、グローバル配信まで横断して展開し、IP価値最大化を進めた。
  2. 2026-05-19前進株主総会

    「また、テクノロジーの力でクリエイターを支援し、リアルとデジタルの両方の空間でファンに新しい体験を届け、IPの価値を最大化する長期ビジョンである「Creative Entertainment Vision」の実現に向けた取り組みを進めています。」

    Creative Entertainment Visionについて、IP・コンテンツ制作・制作プロセスを支える技術への注力と、リアル・デジタル双方でのファン体験を通じたIP価値最大化を継続している。
  3. FY2024初出有価証券報告書

    「ソニーは、今後のテクノロジーの進化を見据えながら、10年後のソニーのありたい姿を描いた長期ビジョン「Creative Entertainment Vision」を策定。」

    10年後の長期ビジョンとして、クリエイターの創造性を解放する「Creativity Unleashed」、境界を超えてコミュニティを育む「Boundaries Transcended」、感動のタッチポイントを広げる「Narratives Everywhere」の3フェーズを示した。
一緒に動いた変遷

「技術獲得・事業競争力強化を目的とする買収」は、この変遷が動いた3回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1技術獲得・事業競争力強化を目的とする買収2回
  3. 2企業価値向上投資と安定配当の両立2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
ソニーグループの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-05-19の株主総会で、「前進」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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