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GameWith(6552)・事実再定義

メディア事業の単一セグメント

FY2019-Q2に初出。19回の記載のうち14回が「再掲」。直近の記載は2026-08-04。

19記載
8年にわたる
2うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2019-Q2 – FY2022-Q3再掲FY2023-Q2 – FY2023-Q32019: 420192020: 320202021: 420212022: 320222023: 220232024: 020242025: 020252026: 32026
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メディア事業単一セグメントからISP独立化への報告区分再編1社が書いているテーマ・逆風0社・追い風0社

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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026-H1再定義有価証券報告書

    「また、当中間連結会計期間より、当社グループ内の業績管理の方法を一部見直したことにより、セグメントを従来の「メディア」「eスポーツ・エンタメ」の2区分から、「メディア」「eスポーツ・エンタメ」「ISP」の3区分へと変更いたしました。「ISP」には、従来「その他」に含まれていた光回線事業に関する事業を集約しております。」

    報告セグメントを従来の2区分から3区分へ変更し、従来「その他」に含めていた光回線事業をISPとして独立管理する形に改めた。
  2. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループは、第1四半期連結会計期間より、中期事業戦略の遂行にあたり、特に今後成長が見込まれるeスポーツやその他新規事業の損益状況及び成長性をより明確にし、今後収益の柱となるよう注力することを目的に、従来の「メディア」単一セグメントから、セグメント区分の変更をいたしました。」

    メディア単一セグメントから、eスポーツ・エンタメやその他新規事業を含む区分へ変更した方針と目的を再確認している。
  3. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「このような状況のもと、2023年5月期より、中期事業戦略の遂行にあたり、特に今後成長が見込まれるeスポーツやその他新規事業の損益状況及び成長性をより明確にし、今後収益の柱となるよう注力することを目的に、従来の「メディア」単一セグメントから、セグメント区分の変更をいたしました。」

    メディア単一セグメントから、eスポーツ・エンタメやその他新規事業を含む区分へ変更した方針と目的を再確認している。
  4. FY2023-Q1再定義有価証券報告書

    「このような状況のもと、当第1四半期連結会計期間より、中期事業戦略の遂行にあたり、特に今後成長が見込まれるeスポーツやその他新規事業の損益状況及び成長性をより明確にし、今後収益の柱となるよう注力することを目的に、従来の「メディア」単一セグメントから、セグメント区分の変更をいたしました。新たに報告セグメントに区分しました「eスポーツ・エンタメ」事業においては、事業を推し進めるために同名称の事業部を新たに設置し、損益状況や成長性を明確にした上で、より一層の拡大・発展を推進してまいります。」

    従来のメディア単一セグメントから、メディア、eスポーツ・エンタメ、その他の区分へ変更した。eスポーツ・エンタメ事業部を新設し、損益状況と成長性を明確化する運営へ移行している。
  5. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「なお、当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    GameWith NFT、DetonatioN等の子会社を含む当社グループについても、メディア事業の単一セグメントとして開示している。
  6. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「なお、当社グループは「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    DetonatioN等を連結範囲に含めた後も、当社グループはメディア事業の単一セグメントとして開示している。
  7. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「なお、当社グループは「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    当社グループがメディア事業の単一セグメントであることを再確認している。
  8. FY2021再掲有価証券報告書

    「なお、当社グループは「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの従業員数の記載はしておりません。」

    当社グループがメディア事業の単一セグメントであることを再確認している。
  9. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「なお、当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    当社グループがメディア事業の単一セグメントであることを再確認。
  10. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「なお、当社グループは「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    当社グループがメディア事業の単一セグメントであることを再確認。
  11. FY2020再掲有価証券報告書

    「当社グループの事業は、主に、ゲーム情報メディアの運営・管理を行うメディア事業を展開しております。」

    株式会社アットウィキを含む当社グループもメディア事業の単一セグメントであることを再確認。
  12. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    連結子会社を含む当社グループについても、メディア事業の単一セグメントであることを再確認。
  13. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「なお、当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    メディア事業の単一セグメントであることを再掲。
  14. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「なお、当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    メディア事業の単一セグメントであることを再掲。
  15. FY2019再掲有価証券報告書

    「当社の事業は、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営・管理を行うメディア事業の単一セグメントであります。」

    メディア事業の単一セグメントであることを再掲。
  16. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「なお、当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    メディア事業の単一セグメントであることを再掲。
  17. FY2019-Q2初出有価証券報告書

    「なお、当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりません。」

    当社の事業がメディア事業の単一セグメントで構成されているという事業構造上の事実を記載。
一緒に動いた変遷

「M&Aに伴うのれんの減損リスク」は、この変遷が動いた19回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

2★1
  1. ★この変遷
  2. 1M&Aに伴うのれんの減損リスク2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
GameWithの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-08-04の株主総会で、「再定義」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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