コンテンツ別収益構成の開示
FY2022-Q1に初出。15回の記載のうち1回が「再定義」で、最初の「再定義」はFY2024-Q1。直近の記載はFY2026。
直近の記載が「その他」なのは、ほかに41社。
- FY2026通期の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 950,665 メディアソリューション 1,168,582 eスポーツクライアント 483,406 eスポーツファンビジネス 197,788 ISP 431,459 その他 815,163 顧客との契約から生じる収益 4,047,064」
FY2026通期の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、ISP、その他に分解して更新した。 - FY2026-H1中間期の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 492,878 メディアソリューション 603,410 eスポーツクライアント 218,419 eスポーツファンビジネス 79,472 ISP 211,005 その他 357,408 顧客との契約から生じる収益 1,962,594」
FY2026-H1の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、ISP、その他に分解して更新した。 - FY2025通期の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 895,373 メディアソリューション 1,111,701 eスポーツクライアント 318,652 eスポーツファンビジネス 218,429 その他 907,756 顧客との契約から生じる収益 3,451,913」
FY2025通期の収益をメディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 - FY2025-H1中間期の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 407,611 メディアソリューション 552,864 eスポーツクライアント 276,785 eスポーツファンビジネス 94,278 その他 338,991 顧客との契約から生じる収益 1,670,531」
FY2025-H1の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告407,611千円、メディアソリューション552,864千円、eスポーツクライアント276,785千円、eスポーツファンビジネス94,278千円、その他338,991千円に分解して開示した。 - FY2024通期の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 1,156,816 メディアソリューション 1,111,790 eスポーツクライアント 508,756 eスポーツファンビジネス 240,549 その他 479,934 顧客との契約から生じる収益 3,497,848」
FY2024通期の収益をメディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 - FY2024-Q3第3四半期累計の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 916,941 メディアソリューション 825,445 eスポーツクライアント 430,166 eスポーツファンビジネス 179,334 その他 349,330 顧客との契約から生じる収益 2,701,218」
FY2024第3四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 - FY2024-Q2第2四半期累計の事業別収益を更新有価証券報告書
「メディア広告 612,087 メディアソリューション 592,437 eスポーツクライアント 312,134 eスポーツファンビジネス 117,639 その他 220,315 顧客との契約から生じる収益 1,854,614」
FY2024第2四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、メディア広告、メディアソリューション、eスポーツクライアント、eスポーツファンビジネス、その他に分解して更新した。 - FY2024-Q1再定義有価証券報告書
「なお、顧客との契約から生じる収益を分解した情報として、従来は「ゲーム攻略」、「ゲーム紹介」、「動画配信」に区分しておりましたが、市場環境の変化に適応した注力事業の変化をより正確な情報として提供するため、また、より詳細な事業ごとの収益性を明確にするため、当第1四半期連結会計期間より、「メディア広告」、「メディアソリューション」、「eスポーツクライアント」、「eスポーツファンビジネス」の区分に変更しております。」
収益構成の開示区分を従来のゲーム攻略・ゲーム紹介・動画配信から、メディア広告・メディアソリューション・eスポーツクライアント・eスポーツファンビジネスへ変更した。 - FY2023-Q3第3四半期累計のコンテンツ別収益を更新有価証券報告書
「ゲーム攻略 1,330,236 ゲーム紹介 537,492 動画配信 136,057 その他 615,545 顧客との契約から生じる収益 2,619,332」
FY2023第3四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略1,330,236千円、ゲーム紹介537,492千円、動画配信136,057千円、その他615,545千円に分解して開示した。 - FY2023-Q2第2四半期累計のコンテンツ別収益を更新有価証券報告書
「ゲーム攻略 857,414 ゲーム紹介 343,925 動画配信 84,680 その他 382,763 顧客との契約から生じる収益 1,712,266」
FY2023第2四半期連結累計期間の収益を、ゲーム攻略857,414千円、ゲーム紹介343,925千円、動画配信84,680千円、その他382,763千円に分解して開示した。 - FY2023-Q1第1四半期のコンテンツ別収益を更新有価証券報告書
「ゲーム攻略 401,307 ゲーム紹介 198,804 動画配信 40,168 その他 158,187 顧客との契約から生じる収益 798,467」
FY2023第1四半期の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略401,307千円、ゲーム紹介198,804千円、動画配信40,168千円、その他158,187千円に分解して開示した。 - FY2022通期のコンテンツ別収益を更新有価証券報告書
「ゲーム攻略 1,682,003 ゲーム紹介 825,116 動画配信 212,053 その他 401,572 顧客との契約から生じる収益 3,120,745」
FY2022通期の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信、その他に分解して開示した。単位は千円。 - FY2022-Q3第3四半期累計のコンテンツ別収益を更新有価証券報告書
「ゲーム攻略 1,259,718 ゲーム紹介 621,008 動画配信 168,787 その他 232,684 顧客との契約から生じる収益 2,282,199」
第3四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略1,259,718千円、ゲーム紹介621,008千円、動画配信168,787千円、その他232,684千円に分解して開示した。 - FY2022-Q2第2四半期累計のコンテンツ別収益を更新有価証券報告書
「ゲーム攻略 811,143 ゲーム紹介 423,438 動画配信 122,735 その他 101,891 顧客との契約から生じる収益 1,459,208」
第2四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益を、ゲーム攻略811,143千円、ゲーム紹介423,438千円、動画配信122,735千円、その他101,891千円に分解して開示した。 - FY2022-Q1初出有価証券報告書
「ゲーム攻略 389,712 ゲーム紹介 222,695 動画配信 60,997 その他 39,569 顧客との契約から生じる収益 712,974」
収益認識に関する会計基準等の適用に伴い、FY2022第1四半期連結累計期間の顧客との契約から生じる収益をゲーム攻略、ゲーム紹介、動画配信、その他に分解して初めて開示した。単位は千円。