Komori
coly(4175)・方針再掲

女性向けモバイルオンラインゲームを軸とした事業展開

FY2021に初出。12回の記載のうち9回が「再掲」。直近の記載は2026-09-18。

12記載
6年にわたる
3うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2021 – FY2024-Q3再掲FY2025-Q1 – FY20252021: 120212022: 020222023: 220232024: 320242025: 120252026: 52026
同じテーマの他社
モバイルゲーム事業を中核とする事業構成7社が書いているテーマ・逆風0社・追い風5社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2018年。6社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-09-18再掲決算説明資料

    「当社はゲームを開発する企業、のみではなく、IP創出とそのエンタメ周辺事業を包括的に行う総合エンタメ企業です。」

    ゲームを軸にIP創出と周辺事業を包括的に展開する事業方針を再確認している。
  2. FY2027-H1再掲有価証券報告書

    「当中間会計期間において、当社が営む事業の内容について、重要な変更はありません。また、主要な関係会社における異動もありません。」

    モバイルオンラインゲームを軸とするコンテンツ事業及び主要関係会社に重要な変更がないことを再確認している。
  3. FY2026再掲有価証券報告書

    「オリジナルIPのモバイルオンラインゲームの企画・開発や運営及び各種メディア展開を軸に、IP創出とそのエンターテインメント周辺事業を包括的に展開しております。」

    オリジナルIPのモバイルオンラインゲームを軸に、IP創出、メディア展開及び周辺事業を包括的に展開する方針を継続している。
  4. FY2025再掲有価証券報告書

    「オリジナルIPのモバイルオンラインゲームの企画・開発や運営及び各種メディア展開を軸に、IP創出とそのエンターテインメント周辺事業を包括的に展開しております。」

    オリジナルIPのモバイルオンラインゲームを軸に、IP創出、メディア展開及び周辺事業を包括的に展開する方針を再確認している。
  5. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「当中間会計期間において、当社が営む事業の内容について、重要な変更はありません。また、主要な関係会社における異動もありません。」

    事業内容及び主要な関係会社に重要な変更がないことを再確認している。
  6. FY2025-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、当社が営む事業の内容について、重要な変更はありません。また、主要な関係会社における異動もありません。」

    事業内容及び主要な関係会社に重要な変更がないことを再確認している。
  7. FY2024再定義有価証券報告書

    「オリジナルIPのモバイルオンラインゲームの企画・開発や運営及び各種メディア展開を軸に、IP創出とそのエンターテインメント周辺事業を包括的に展開しております。」

    モバイルオンラインゲームを軸とする従来の事業方針を維持しながら、IP創出、各種メディア展開及び周辺事業を包括的に展開する位置付けへ広げている。
  8. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期累計期間において、当社及び当社の関係会社が営む事業の内容について、重要な変更はありません。また、主要な関係会社における異動もありません。」

    モバイルオンラインゲームを軸とするコンテンツ事業と主要関係会社に重要な変更がないことを再確認している。
  9. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、当社が営む事業の内容について、重要な変更はありません。また、主要な関係会社における異動もありません。」

    モバイルオンラインゲームを軸とする事業内容と主要関係会社に重要な変更がないことを再確認している。
  10. FY2021初出有価証券報告書

    「当社は、「もっと、面白く」を企業理念に掲げ、モバイルオンラインゲームの企画・開発及び運営を軸に、自社IPを利用した事業を展開しております。」

    モバイルオンラインゲームと自社IPを事業の中核に位置付けている。
一緒に動いた変遷

「「もっと、面白く」を軸としたコンテンツ創出」は、この変遷が動いた12回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1「もっと、面白く」を軸としたコンテンツ創出2回
  3. 2ゲーム開発費・広告費の負担2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
colyの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-09-18の決算説明資料で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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