配信期間の経過に伴う既存タイトル売上減少
FY2017-Q1に初出。24回の記載のうち23回が「再掲」。直近の記載は2026-09-11。
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。18社中8社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに5社。
- 2026-09-11再掲決算説明資料
「『オラドラ』が前四半期比で減収。」
主力タイトルの配信後の売上減少が続いている。 - FY2026再掲有価証券報告書
「エンターテイメント領域において、配信中の一部タイトルにて運用期間の経過に伴う減収があったものの、暗号資産の受領に伴う売上計上が寄与した結果、前年同期比で増収となりました。」
配信中タイトルの運用期間経過による減収が引き続き発生している。 - FY2025再掲有価証券報告書
「不採算タイトルの早期撤退、一部タイトルの他社への運営移管、並びに、当社の連結子会社であった株式会社エイリムの株式譲渡等により、前年同期比で減収となりました。」
既存タイトルの逓減に加え、不採算タイトルの撤退や運営移管による売上減少が発生している。 - FY2025-H1再掲有価証券報告書
「配信中の一部既存タイトルについて配信期間の経過により減収となったことに加え、不採算タイトルを早期に撤退したことにより売上が減少し、前年同期比で減収となりました。」
既存タイトルの配信期間経過による売上減少が続いており、不採算タイトルの早期撤退による売上減少も発生している。 - FY2024再掲有価証券報告書
「配信中のタイトルについて配信期間の経過により売上が減少したことに加え、新規タイトル「アスタータタリクス」の売上高が想定を下回り、前年同期比で減収となりました。」
既存タイトルの配信期間経過による売上減少が続き、新規タイトルの売上も想定を下回った。 - FY2024-Q3再掲有価証券報告書
「配信中のタイトルについて配信期間の経過により売上が減少したことに加え、新規タイトル「アスタータタリクス」の売上高が想定を下回り、前年同期比で減収となりました。」
既存タイトルの配信期間経過による売上減少が続き、新規タイトルの売上も想定を下回った。 - FY2024-Q2再掲有価証券報告書
「配信中のタイトルについて配信期間の経過により売上が減少したことに加え、新規タイトル「アスタータタリクス」の売上高が想定を下回り、前年同期比で減収となりました。」
既存タイトルの配信期間経過による売上減少が続き、新規タイトルの売上も想定を下回った。 - FY2024-Q1再掲有価証券報告書
「配信中のタイトルについて配信期間の経過により売上が減少した」
配信中の既存タイトルについて、配信期間の経過に伴う売上減少が引き続き発生している。 - FY2023-Q3再掲有価証券報告書
「売上高に関しては、前連結会計年度に配信を開始した複数タイトルの売上寄与があったものの、その他主力タイトルにおいて配信期間の経過により売上が減少したことに伴い、前年同期比で減収となりました。」
その他主力タイトルでは、配信期間の経過に伴う売上減少が継続している。 - FY2023-Q2再掲有価証券報告書
「前連結会計年度に配信を開始した複数タイトルの売上寄与があったものの、その他主力タイトルにおいて配信期間の経過により売上が減少したことに伴い、前年同期比で減収となりました。」
その他主力タイトルでは、配信期間の経過に伴う売上減少が継続している。 - FY2023-Q1再掲有価証券報告書
「既存タイトルについては配信期間の経過に伴い減収となったものの、前連結会計年度に配信を開始した「乃木坂的フラクタル」及び「ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫」の売上寄与等により、前年同期比で増収となりました。」
既存タイトルでは配信期間の経過に伴う減収が続いている。 - FY2022再掲有価証券報告書
「売上高に関しては、既存タイトルについては配信期間の経過に伴い減収となったものの、「乃木坂的フラクタル」や「ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫」等、第2四半期より配信を開始した新規タイトルの売上寄与により、前連結会計年度比で増収となりました。」
既存タイトルでは配信期間の経過に伴う減収が続いている一方、新規タイトルの寄与により通期では増収となった。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「一部主力タイトルにおいて配信期間の長期化により売上が減少したことに伴い、前年同期比で減収となりました。」
一部主力タイトルについて、配信期間の長期化に伴う売上減少が引き続き発生している。 - FY2022-Q1再掲有価証券報告書
「一部主力タイトルにおいて配信期間の長期化により売上が減少した」
一部主力タイトルについて、配信期間の長期化に伴う売上減少が引き続き発生している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「一部主力タイトルの配信期間の長期化に伴う減収等により、前連結会計年度比で減収となりました。」
一部主力タイトルでは配信期間の長期化に伴う減収が続いており、既存タイトルの売上逓減リスクが継続している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「平成25年に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)・(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過に伴い減少いたしました。」
「ブレイブ フロンティア」シリーズは配信開始後の期間経過に伴う売上減少が年度ベースでも継続している。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過に伴い減少いたしました。」
「ブレイブ フロンティア」シリーズは、配信開始後の期間経過に伴う売上減少が続いている。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過に伴い減少いたしました。」
「ブレイブ フロンティア」シリーズは、配信開始後の期間経過に伴う売上減少が引き続き発生している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過に伴い減少いたしました。」
「ブレイブ フロンティア」シリーズは、配信開始後の期間経過に伴う売上減少が引き続き発生している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過等に伴い減少いたしました。」
「ブレイブ フロンティア」シリーズの売上は、配信開始後の期間経過等に伴う減少が続いている。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「一方、当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過等に伴い減少いたしました。」
既存の「ブレイブ フロンティア」シリーズは、配信開始後の期間経過に伴う売上減少が続いている。 - FY2017-Q1顕在化有価証券報告書
「一方、当社子会社の株式会社エイリムが平成25年7月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(日本語版)」及び当社が同年11月に配信を開始した「ブレイブ フロンティア(海外言語版)」の売上が配信開始後の期間経過に伴い減少したこと等から、売上高は5,333,535千円となり、前年同期に比べ、537,025千円の減少となりました。」
既存タイトルは配信開始後の期間経過に伴い売上が減少し、当四半期の売上高減少要因となっている。