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日本ファルコム(3723)・方針再掲

オリジナリティあるゲームコンテンツを多様なプラットフォームで世界展開

FY2016-Q3に初出。35回の記載のうち34回が「再掲」。直近の記載は2026-08-12。

35記載
11年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2016-Q3 – 2026-08-122016: 220162017: 420172018: 420182019: 420192020: 420202021: 420212022: 420222023: 420232024: 320242025: 120252026: 12026
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複数タイトル・多国・マルチプラットフォーム展開6社が書いているテーマ・逆風0社・追い風7社

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. 2026-08-12再掲決算

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるコンテンツを多様なプラットフォームで世界展開する基本方針を再確認している。
  2. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  3. FY2024再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様な分野・プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  4. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  5. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  6. FY2023再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによるコンテンツ創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  7. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  8. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  9. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  10. FY2022再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによるコンテンツ創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  11. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  12. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  13. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  14. FY2021再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様な分野・プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  15. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  16. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  17. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  18. FY2020再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  19. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  20. FY2020-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  21. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  22. FY2019再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  23. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  24. FY2019-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。
  25. FY2019-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  26. FY2018再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、各種プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。
  27. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  28. FY2018-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  29. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、様々な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。
  30. FY2017再掲有価証券報告書

    「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」

    個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、各種分野・プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の継続的拡大という基本方針を再確認している。
  31. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、様々な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける方針を再確認している。
  32. FY2017-Q2再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、複数の分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける方針を再確認している。
  33. FY2017-Q1再掲有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、各種プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける方針を再確認している。
  34. FY2016再掲有価証券報告書

    「当社の保有するゲームコンテンツ及びサービスを、パソコン、家庭用ゲーム機、スマートフォン、オンラインゲームといった各種プラットフォームへ幅広く展開してまいります。自社開発及びライセンス許諾を国内外で効果的に行うことで、ブランドの認知度を高めるとともに収益の最大化を図ります。」

    各種プラットフォームへの展開、国内外での自社開発・ライセンス許諾、ブランド認知度と収益の最大化という従来の方向性を、対処すべき課題の「ブランドの進化」として再確認している。
  35. FY2016-Q3初出有価証券報告書

    「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」

    独自性のあるゲーム・サービスを創出し、複数の分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける姿勢を示している。
一緒に動いた変遷

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