オリジナリティあるゲームコンテンツを多様なプラットフォームで世界展開
FY2016-Q3に初出。35回の記載のうち34回が「再掲」。直近の記載は2026-08-12。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。
- 2026-08-12再掲決算
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるコンテンツを多様なプラットフォームで世界展開する基本方針を再確認している。 - FY2025-H1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2024再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様な分野・プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2024-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2024-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2023再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによるコンテンツ創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2023-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2023-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2023-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2022再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによるコンテンツ創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2022-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2022-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2021再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様な分野・プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2021-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2021-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2021-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2020-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2020-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2019再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、多様なプラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2019-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を継続している。 - FY2019-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、各種プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の拡大という基本方針を継続している。 - FY2018-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2018-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲームコンテンツ・サービスを創出し、多様な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2018-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、様々な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける基本方針を再確認している。 - FY2017再掲有価証券報告書
「当社は個人の創造力を尊重し、その効果をチームワークによって最大限に高めることで、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行います。また、これらの魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて、世界中のお客様にお伝えすることに努め、継続して事業の裾野を広げていけるよう尽力してまいります。」
個人の創造力とチームワークによる独自コンテンツの創出、各種分野・プラットフォームを通じた世界展開、事業領域の継続的拡大という基本方針を再確認している。 - FY2017-Q3再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、様々な分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける方針を再確認している。 - FY2017-Q2再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、複数の分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける方針を再確認している。 - FY2017-Q1再掲有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
オリジナリティあるゲームコンテンツを創出し、各種プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける方針を再確認している。 - FY2016再掲有価証券報告書
「当社の保有するゲームコンテンツ及びサービスを、パソコン、家庭用ゲーム機、スマートフォン、オンラインゲームといった各種プラットフォームへ幅広く展開してまいります。自社開発及びライセンス許諾を国内外で効果的に行うことで、ブランドの認知度を高めるとともに収益の最大化を図ります。」
各種プラットフォームへの展開、国内外での自社開発・ライセンス許諾、ブランド認知度と収益の最大化という従来の方向性を、対処すべき課題の「ブランドの進化」として再確認している。 - FY2016-Q3初出有価証券報告書
「当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。」
独自性のあるゲーム・サービスを創出し、複数の分野・プラットフォームを通じて世界の顧客に届ける姿勢を示している。