セレス(3696)・目標再掲
会員のアクティブ率・ユニーク率の向上
FY2016-Q2に初出。6回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2019。
6記載
5年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
ユーザーとの接触回数・滞在時間の長期化3社が書いているテーマ・逆風0社・追い風3社
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに2社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2019再掲有価証券報告書
「登録会員の訪問頻度向上や広告への接触頻度向上を目的とした各種施策を継続的に実施することにより登録会員のアクティブ化を図る一方」
登録会員の訪問頻度・広告接触頻度を高め、会員のアクティブ化を図る方針を継続している。 - FY2018再掲有価証券報告書
「登録会員の訪問頻度向上や広告への接触頻度向上を目的とした各種施策を継続的に実施することにより登録会員のアクティブ化を図る一方」
会員の訪問頻度・広告接触頻度を高める各種施策を継続し、登録会員のアクティブ化を図っている。 - FY2017再掲有価証券報告書
「登録会員の訪問頻度向上や広告への接触頻度向上を目的とした各種施策を継続的に実施することにより登録会員のアクティブ化を図る一方」
登録会員の訪問頻度や広告接触頻度を高め、会員のアクティブ化を図る方針を継続している。 - FY2016再掲有価証券報告書
「獲得した会員のアクティブ率、ユニーク率の向上を図るためにゲームコンテンツの追加や各種キャンペーンを実施しました。」
会員のアクティブ率・ユニーク率向上に向けたゲームコンテンツ追加とキャンペーンを継続している。 - FY2016-Q3前進有価証券報告書
「獲得した会員のアクティブ率、ユニーク率の向上を図るためにゲームコンテンツを追加導入した他、各種キャンペーンを実施しました。」
会員のアクティブ率・ユニーク率向上に向け、ゲームコンテンツを追加導入し、キャンペーンも継続して実施した。 - FY2016-Q2初出有価証券報告書
「獲得した会員のアクティブ率、ユニーク率の向上を図るためにゲームコンテンツを導入した他、各種キャンペーンを実施しました。」
獲得会員のアクティブ率・ユニーク率の向上を目指し、ゲームコンテンツとキャンペーンを導入している。