オルトプラスホールディングス(3672)・リスク再掲
ゲーム支援事業の業界動向等の外部環境依存
FY2019-Q1に初出。5回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2022-Q2。
5記載
4年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
PC・モバイル・コンソールゲーム市場の成長未達と開発長期化10社が書いているテーマ・逆風11社・追い風0社
テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2019年。8社中1社が悪化側に。
直近の記載が「再掲」なのは、ほかに3社。
尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2022-Q2再掲有価証券報告書
「ゲーム支援事業における売上動向については業界動向などの外部環境の影響を受けること」
ゲーム支援事業の売上がゲーム業界の動向など外部環境の影響を受ける不確実性を引き続き記載している。 - FY2020再掲有価証券報告書
「ゲーム支援事業における売上動向については業界動向などの外部環境の影響を受けること」
ゲーム支援事業の売上がゲーム業界の動向等の外部環境に影響されるリスクを継続して記載している。 - FY2020-Q1再掲有価証券報告書
「ゲーム支援事業における売上動向については業界動向などの外部環境の影響を受けること」
ゲーム支援事業の売上が業界動向など外部環境の影響を受けるリスクを継続して記載している。 - FY2019-Q2再掲有価証券報告書
「ゲーム支援事業における売上動向については業界動向などの外部環境の影響を受けること」
ゲーム支援事業の売上が業界動向など外部環境の影響を受けるリスクを継続して記載している。 - FY2019-Q1初出有価証券報告書
「ゲーム支援事業における売上動向については業界動向などの外部環境の影響を受けること」
ゲーム支援事業の売上動向が、ゲーム業界の動向など外部環境の影響を受けるリスクを初めて明示した。