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オルトプラスホールディングス(3672)・方針再掲

収益認識会計基準の適用によるオンラインゲーム・受託開発の収益認識変更

FY2022-Q2に初出。3回の記載のうち2回が「再掲」。直近の記載はFY2022。

3記載
1年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2022-Q2 – FY20222022: 32022
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直近の記載が「再掲」なのは、ほかに7社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2022再掲有価証券報告書

    「「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等を当連結会計年度の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することとしました。」

    収益認識会計基準の適用を年度報告でも継続して開示し、オンラインゲームはアイテム使用期間、受託開発は進捗度に応じて収益を認識している。
  2. FY2022-Q3再掲有価証券報告書

    「「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等を第1四半期連結会計期間の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することといたしました。」

    収益認識会計基準の適用を継続し、オンラインゲームはアイテム使用期間、受託開発は進捗度に応じて収益を認識する方法を採用している。
  3. FY2022-Q2初出有価証券報告書

    「「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」という。)等を第1四半期連結会計期間の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することといたしました。」

    オンラインゲームではアイテム使用期間に応じて収益を認識し、受託開発では進捗度に基づき一定期間にわたり収益を認識する方法へ変更した。適用により当第2四半期累計期間の売上高は57,199千円増加し、営業損失等は15,708千円減少した。
一緒に動いた変遷

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報道
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