Concentrating management resources on profitable casual and hyper-casual games
First written in FY2025-H1. 3 of 4 entries say "Advanced", first in FY2025. Latest entry: FY2026-H1.
1 other company's latest entry also says "Advanced".
- FY2026-H1AdvancedAnnual report
「また、App Store及びGoogle Playにおける無料ゲームランキングで上位にランクインするゲームアプリを複数創出し、収益性の向上にも寄与いたしました。」
収益性の高いカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームへの取り組みについて、無料ゲームランキング上位のアプリを複数創出し、収益性向上に寄与した。 - 2026-05-14AdvancedFinancial Results Presentation
「Based on our track record and expertise in ranking first on the App Store and Google Play free game rankings in prior years, we are focusing on planning and developing game genres with a relatively high probability of success. As a result, we have created multiple game applications that rank highly in those rankings.」
The company continues to focus on game genres with a high probability of success and reported the concrete achievement of creating multiple applications that rank highly. - FY2025AdvancedAnnual report
「その成果として、当期には2つのタイトルがApp Store及びGoogle Play(無料ゲーム)ランキングで第1位を獲得しており、ヒットタイトル創出における再現性の向上にもつながっております。」
収益性の高いカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームへの資源集中により、2タイトルがApp Store及びGoogle Playの無料ゲームランキングで第1位を獲得した。 - FY2025-H1First statedAnnual report
「収益性の高いカジュアルゲームアプリ及びハイパーカジュアルゲームアプリに経営資源を集中させる戦略が奏功し、App Store及びGoogle Play(無料ゲーム)ランキングで1位を獲得するなど、ヒットタイトルを継続的に創出いたしました。」
新規ジャンルへの先行投資後の資源配分見直しとして、収益性の高い既存ジャンルへ経営資源を集中する戦略を明示した。複数のヒットタイトル創出とランキング1位獲得が記載されている。