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Tokyo Communications Group (7359) · InitiativeDecline in the number of apps in operation

Improving advertising delivery and expanding the number of domestic casual game apps in operation

First written in FY2020. 11 of 18 entries say "Advanced", first in FY2022-Q1. Latest entry: 2026-08-12.

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Full recordFilings, disclosures and news, newest first
  1. 2026-08-12AdvancedFinancial Results Presentation

    「The monthly average number of applications operated at the end of the second quarter was 238, exceeding the full-year plan.」

    The number of applications operated reached 238, exceeding the full-year plan of 236 and demonstrating progress beyond the previous record.
  2. FY2026-H1Decline in the number of apps in operationAnnual report

    「なお、重要指標である当中間連結会計期間におけるスマートフォンアプリの運用本数(※2)は238本となりました。」

    運用本数は前期の245本、前年同期の246本から238本となった。集計対象は広告出稿による運用を伴うすべてのスマートフォンアプリの月平均本数である。
  3. 2026-05-14AdvancedFinancial Results Presentation

    「The monthly average number of applications operated during the first quarter was 240, exceeding the full-year plan.」

    The monthly average number of smartphone applications operated reached 240, exceeding the FY2026 plan of 236.
  4. FY2025AdvancedAnnual report

    「その成果として、当期には2つのタイトルがApp Store及びGoogle Play(無料ゲーム)ランキングで第1位を獲得しており、ヒットタイトル創出における再現性の向上にもつながっております。なお、重要指標である当連結会計年度におけるスマートフォンアプリの運用本数(※2)は245本となりました。」

    ゲームタイトルのヒット創出について、2タイトルがApp Store及びGoogle Playの無料ゲームランキングで第1位を獲得し、スマートフォンアプリの年間平均運用本数は245本となった。
  5. FY2025-H1AdvancedAnnual report

    「メディア事業の当中間連結会計期間におきましては、収益性の高いカジュアルゲームアプリ及びハイパーカジュアルゲームアプリに経営資源を集中させる戦略が奏功し、App Store及びGoogle Play(無料ゲーム)ランキングで1位を獲得するなど、ヒットタイトルを継続的に創出いたしました。また、収益性を重視した開発・運用に取り組んだ結果、1タイトルあたりの採算性が向上し、運用中のアプリ全体としての収益力が強化されております。なお、重要指標である当中間連結会計期間におけるスマートフォンアプリの運用本数は246本となりました。」

    収益性を重視した開発・運用により、1タイトル当たりの採算性とアプリ全体の収益力が向上した。運用本数は246本となった。
  6. FY2024運用本数の微減Annual report

    「なお、重要指標である運用本数は239本となりました。」

    運用本数は前中間期の240本から239本となった。従来と同じく広告出稿による運用を伴うスマートフォンゲームアプリの月平均本数として集計している。
  7. FY2024-H1AdvancedAnnual report

    「なお、重要指標である運用本数は240本となりました。」

    運用本数は、FY2024-Q1の234本から240本となった。今回も広告出稿による運用を伴うすべてのスマートフォンアプリの月平均本数として集計している。
  8. FY2024-Q1運用本数の定義変更・減少Annual report

    「なお、重要指標である運用本数は234本となりました。」

    運用本数は234本となった。今回の定義は広告出稿から運用を伴うすべてのスマートフォンアプリの月平均本数であり、従来の集計対象と異なるため、前期の376本との単純比較には留意が必要である。
  9. FY2023-Q3AdvancedAnnual report

    「Play-to-Earn領域においても、カジュアルゲーム×ポイ活アプリが引き続き収益貢献しております。なお、重要指標である運用本数は376本となりました。」

    運用本数が第2四半期の362本から376本へ増加した。カジュアルゲーム×ポイ活アプリの収益貢献も継続している。
  10. FY2023-Q2AdvancedAnnual report

    「なお、重要指標である運用本数は362本となりました。」

    運用本数が362本となった。また、当年度から集計方法に家庭用ゲーム機向けの有料ゲームコンテンツを含めるよう変更している。
  11. FY2023-Q1AdvancedAnnual report

    「強化しているPlay-to-Earn領域において、カジュアルゲーム×ポイ活を推進し、「ポイ活ソリティア」「ラクラクソリティア」のユーザーが堅調に推移しております。なお、重要指標である運用本数は358本となりました。」

    国内側への開発リソース配分と、カジュアルゲームとポイント活動を組み合わせた新たな運用を進め、運用本数358本および具体的なタイトルのユーザー推移を記載している。
  12. FY2022RestatedAnnual report

    「重要指標である運用本数は345本(前年同期比30.2%増)となりました。」

    運用本数拡大の方針を継続し、通期の運用本数345本と前年同期比30.2%増を記載している。
  13. FY2022-Q3AdvancedAnnual report

    「重要指標である運用本数は349本(前年同期比30.2%増)となりました。新規タイトルにおきましては、10月より本格運用を開始した「draw flights」がApp Store(国内・無料ゲーム)にて第1位を獲得し、ヒットタイトルとしての兆しが見え始めております。」

    運用本数は349本、前年同期比30.2%増となった。新規タイトルの本格運用開始とランキング第1位も記載されている。
  14. FY2022-Q2AdvancedAnnual report

    「重要指標である運用本数は351本(前年同期比31.0%増)となりました。」

    運用本数が336本から351本へ増加し、前年同期比31.0%増となった。
  15. FY2022-Q1AdvancedAnnual report

    「重要指標である運用本数は336本(前年同期比24.4%増)となり、ヒットタイトルの創出に尽力しております。運用本数拡大のためのエンジニア数は17人(同5名増)となり、引き続き開発体制を増強してまいります。」

    国内外アプリを含む運用本数が336本、前年同期比24.4%増となり、エンジニア数も17人へ5人増加した。運用本数拡大と開発体制増強について測定可能な進展が示された。
  16. FY2021-Q3RestatedAnnual report

    「インターネットメディア事業におきましては、国内向けアプリの売上高が7億91百万円となりました。」

    国内向けアプリの運営継続と売上高を記載しているが、広告配信方法の改善や運用本数拡大について新たな施策・達成事項は示されていない。
  17. FY2021-Q1RestatedAnnual report

    「アプリ事業におきましては、国内向けカジュアルゲームアプリの売上高が2億82百万円となりました。」

    国内向けカジュアルゲームアプリの運営継続と実績値を記載しているが、広告配信方法や運用本数について新たな具体的進展は示されていない。
  18. FY2020First statedAnnual report

    「主力である国内向けカジュアルゲームアプリへの取り組みにつきましては、広告配信方法の改善を継続し、運用本数の増加に努めてまいります。」

    広告出稿方法の見直しにより運用本数は減少した一方、アプリ1本当たり売上高の増加を記載している。
Moved together

"Developing a communication platform using voice-matching technology" moved the same way as this thread, in the same document, in 9 of its 18 moves.

987666★123456
  1. ★This thread
  2. 1Developing a communication platform using voice-matching technology9×
  3. 2Diversifying funding sources and maintaining liquidity8×
  4. 3Including newly established subsidiaries in the scope of consolidation7×
  5. 4Building a business portfolio not concentrated in specific sectors6×
  6. 5Investing in unlisted companies with high growth potential6×
  7. 6Creating and developing new businesses and services6×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
No upcoming earnings preview for Tokyo Communications Group yet. It last moved in the Financial Results Presentation of 2026-08-12: "Advanced".
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