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Broadmedia (4347) · InitiativeRestatedLatest Earnings (2026-07-30): "Reframed"

Renaming and Consolidation of Business Segments

First written in FY2017-Q2. 14 of 20 entries say "Restated". Latest entry: 2026-07-30.

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How it moved
ProgressHeldSoftenedWorseRestatedFY2017-Q2 – FY2020-Q1RestatedFY2021-Q2 – FY2022-Q3RestatedFY2024-Q2 – FY20242016: 12017: 320172018: 120182019: 120192020: 220202021: 220212022: 220222023: 320232024: 220242025: 120252026: 22026
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Discontinuation of the Segment Through Transfer of the Media Content BusinessA theme 2 companies write about · 0 as a headwind · 2 as a tailwind

Broadmedia moved to the "Worse" side of this theme in 2025.

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  1. 2026-07-30ReframedEarnings

    「Until the previous fiscal year, the Group classified its businesses into five segments: “Education,” “Studio and Production,” “Broadcasting,” “Technology” and “Other.” From the current consolidated fiscal year, the Group changed its segment classification to four segments: “Education,” “Studio and Production,” “Technology” and “Other.”」

    The reporting segments changed from five to four following the termination of the Broadcasting segment.
  2. FY2026RestatedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「教育」「メディアコンテンツ」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」 「その他」の6つのセグメントに事業を区分しておりましたが、当連結会計年度より、「教育」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」「その他」の5つのセグメントに変更いたしました。この変更は「メディアコンテンツ」について、前連結会計年度に事業譲渡をしたためであります。」

    メディアコンテンツ事業譲渡を反映した5セグメント区分を通期の報告にも適用している。
  3. FY2026-H1ReframedAnnual report

    「当社グループは、前期において「メディアコンテンツ」セグメントで行っていたサービスを事業譲渡いたしました。それに伴い、当中間連結会計期間より、「メディアコンテンツ」を廃止し、報告セグメントの区分を「教育」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」「その他」の5つのセグメントに変更しております。」

    メディアコンテンツ事業の譲渡を受け、6セグメントから5セグメントへ変更し、メディアコンテンツ区分を廃止した。
  4. FY2024RestatedAnnual report

    「当社グループは、当連結会計年度より報告セグメントの区分を「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」「その他」から、以下の理由により、新たに「教育」「メディアコンテンツ」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」「その他」に変更いたしました。」

    スタジオ・コンテンツをメディアコンテンツとスタジオ・プロダクションに分離し、ポケットのゲームパブリッシング事業をその他に帰属させる6セグメントの構成を通期報告でも適用している。
  5. FY2024-Q3RestatedAnnual report

    「当社グループは、2023年4月より報告セグメントの区分を「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」「その他」から、以下の理由により、新たに「教育」「メディアコンテンツ」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」「その他」に変更いたしました。」

    スタジオ・コンテンツをメディアコンテンツとスタジオ・プロダクションに分離し、ゲームパブリッシング事業をその他に帰属させる6セグメントの区分を継続して適用している。
  6. FY2024-Q2RestatedAnnual report

    「当社グループは、2023年4月より報告セグメントの区分を「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」「その他」から、以下の理由により、新たに「教育」「メディアコンテンツ」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」「その他」に変更いたしました。」

    スタジオ・コンテンツをメディアコンテンツとスタジオ・プロダクションに分離し、株式会社ポケットのゲームパブリッシング事業をその他に帰属させる6セグメントの区分を継続して適用している。
  7. FY2024-Q1ReframedAnnual report

    「当社グループは、当第1四半期連結累計期間より報告セグメントの区分を「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」「その他」から、以下の理由により、新たに「教育」「メディアコンテンツ」「スタジオ・プロダクション」「放送」「技術」「その他」に変更いたしました。 ⅰ)「スタジオ・コンテンツ」を「メディアコンテンツ」「スタジオ・プロダクション」に分離 ⅱ)投資先であった(株)ポケットを連結子会社化し、「その他」にゲームパブリッシング事業として帰属」

    従来の5セグメントから6セグメントへ再編し、スタジオ・コンテンツをメディアコンテンツとスタジオ・プロダクションに分離した。さらに、株式会社ポケットの子会社化に伴いゲームパブリッシング事業をその他に追加している。
  8. FY2023-Q3RestatedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに事業を区分しておりましたが、第1四半期連結会計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」「その他」の5つのセグメントに変更致しました。」

    ブロードメディアeスポーツ及びネットワーク営業を「その他」に集約した5セグメントの区分を継続して適用している。
  9. FY2023-Q1ReframedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに事業を区分しておりましたが、当第1四半期連結累計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」「その他」の5つのセグメントに変更致しました。 (1)連結子会社化したブロードメディアeスポーツ(株)を、新たに「その他」として区分 (2)「技術」セグメントに含まれていたネットワーク営業を、新たに「その他」として区分」

    ブロードメディアeスポーツの連結子会社化とネットワーク営業の移管により、報告セグメントを4区分から5区分へ再編した。
  10. FY2022-Q3RestatedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「コンテンツ」「放送」「スタジオ」「技術」「ネットワーク営業」の5つのセグメントに事業を区分しておりましたが、第1四半期連結累計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに変更いたしました。」

    5セグメントから4セグメントへ変更した現在の区分を継続して適用している。
  11. FY2022-Q2RestatedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「コンテンツ」「放送」「スタジオ」「技術」「ネットワーク営業」の5つのセグメントに事業を区分しておりましたが、第1四半期連結累計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに変更いたしました。」

    5セグメントから4セグメントへ変更した現在の区分を第2四半期でも継続して適用している。
  12. FY2021-Q3RestatedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「コンテンツ」「放送」「スタジオ」「技術」「ネットワーク営業」の5つのセグメントに事業を区分しておりましたが、第1四半期連結累計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに変更いたしました。」

    5セグメントから4セグメントへの変更と、教育、スタジオ・コンテンツ、放送、技術という区分を第3四半期でも継続して適用している。
  13. FY2021-Q2RestatedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「コンテンツ」「放送」「スタジオ」「技術」「ネットワーク営業」の5つのセグメントに事業を区分しておりましたが、第1四半期連結累計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに変更いたしました。」

    5セグメントから4セグメントへの変更と、教育、スタジオ・コンテンツ、放送、技術という区分を第2四半期でも継続して適用している。
  14. FY2021-Q1ReframedAnnual report

    「当社グループはこれまで、「コンテンツ」「放送」「スタジオ」「技術」「ネットワーク営業」の5つのセグメントに事業を区分しておりましたが、当第1四半期連結累計期間より、「教育」「スタジオ・コンテンツ」「放送」「技術」の4つのセグメントに変更いたしました。」

    6社吸収合併に伴い、従来の5セグメントから4セグメントへ再編した。教育を独立区分し、デジタルメディアサービスをスタジオに集約し、クラウドゲームサービスとネットワーク営業を技術へ集約する構成へ変更している。
  15. FY2020-Q1RestatedAnnual report

    「「コンテンツ」セグメントは、クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスで構成されており、テレビ・PC向けの動画配信、スマホ・タブレット向けのコンテンツ配信及び広域通信制高校に至るまでの広範な事業を行っております。」

    クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスを含む現在のコンテンツセグメント構成を継続して開示している。
  16. FY2018RestatedAnnual report

    「「コンテンツ」セグメントは、クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスで構成されており、テレビ・PC向けの動画配信、スマホ・タブレット向けのコンテンツ配信及び広域通信制高校に至るまでの広範な事業を行っております。」

    クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスを含む現在のコンテンツセグメント構成を継続して開示している。
  17. FY2018-Q2RestatedAnnual report

    「「コンテンツ」セグメントは、クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスで構成されており、テレビ・PC向けの動画配信、スマホ・タブレット向けのコンテンツ配信及び広域通信制高校に至るまでの広範な事業を行っております。」

    クラウドゲームサービス、デジタルメディアサービス、教育サービスを含む現在のセグメント構成を継続して開示している。
  18. FY2017RestatedAnnual report

    「Effective 1 April 2016, “Home Entertainment” was renamed “Cloud Gaming Services,” while “Video Services” and “Mobile Services” were consolidated and renamed “Digital Media Services.”」

    クラウドゲームサービスへの改称と、映像サービス・モバイルサービスのデジタルメディアサービスへの統合後の区分を継続して開示している。
  19. FY2017-Q3RestatedAnnual report

    「Effective 1 April 2016, “Home Entertainment” was renamed “Cloud Gaming Services,” while “Video Services” and “Mobile Services” were consolidated and renamed “Digital Media Services.”」

    クラウドゲームサービスへの改称とデジタルメディアサービスへの統合・改称後のセグメント構成を継続して開示している。
  20. FY2017-Q2First statedAnnual report

    「Effective 1 April 2016, “Home Entertainment” was renamed “Cloud Gaming Services,” while “Video Services” and “Mobile Services” were consolidated and renamed “Digital Media Services.”」

    Reorganized the business structure by renaming Home Entertainment as Cloud Gaming Services and consolidating and renaming Video Services and Mobile Services as Digital Media Services.
Moved together

"Risks Related to Audience Numbers, Program Sales, Sponsor Dependence and Regulation in the Broadcasting Business" moved the same way as this thread, in the same document, in 3 of its 20 moves.

33222★12345
  1. ★This thread
  2. 1Risks Related to Audience Numbers, Program Sales, Sponsor Dependence and Regulation in the Broadcasting Business3×
  3. 2Risks Related to Inventory, Orders and Profitability of Video Productions3×
  4. 3Insufficient New-Title Releases and Losses in the Game Publishing Business2×
  5. 4Sustained growth and capacity expansion in the distance-learning high school business2×
  6. 5Risks of Delayed Launch and Monetization in the Cloud Gaming Business2×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
Broadmedia's next results are scheduled for 2026-10-29. Read the earnings preview It last moved in the Earnings of 2026-07-30: "Reframed".
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