Komori
Nippon Ichi Software (3851) · RiskWorsened

Dependence on Sony Interactive Entertainment Co., Ltd.

First written in FY2016. 9 of 19 entries say "Restated". Latest entry: FY2026.

19entries
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How it moved
ProgressHeldSoftenedWorseWorsenedFY2017 – FY2018ReframedFY2019 – FY20212016: 120162017: 120172018: 120182019: 120192020: 020202021: 220212022: 420222023: 320232024: 320242025: 220252026: 12026
Same theme, other companies
Dependence on Sales to Sales and OEM PartnersA theme 33 companies write about · 32 as a headwind · 1 as a tailwind

Nippon Ichi Software moved to the "Worse" side of this theme in 2017, 6 years before the typical company in this theme (2023).

The whole theme swung hardest in 2017: 4 of 15 companies on the "Worse" side.

6 other companies' latest entry also says "Worsened".

Ridges = years it wrote progress, valleys = years it wrote worse. Most hopeful companies at the back. Drag to turn, scroll to zoom, right-drag to pan. On a phone, two fingers turn and pinch to zoom; one finger scrolls the page.
Showing 14 of the 33 companies compared. The sentences above are computed from all 33.
Full recordFilings, disclosures and news, newest first
  1. FY2026WorsenedAnnual report

    「令和8年3月期における4社に対する売上高合計は、1,205,362千円であり、売上高に占める割合は33.4%となっております。」

    特定販売先は4社のままだが、売上高比率は前期の31.9%から33.4%へ上昇した。
  2. FY2026-H1RestatedAnnual report

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  3. FY2025SoftenedAnnual report

    「令和7年3月期における4社に対する売上高合計は、1,691,673千円であり、売上高に占める割合は31.9%となっております。」

    特定販売先は4社のままだが、売上高比率は前期の35.9%から31.9%へ低下した。
  4. FY2025-H1RestatedAnnual report

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  5. FY2024SoftenedAnnual report

    「当社グループは家庭用ゲームソフトの販売について、主に国内では任天堂株式会社、株式会社セガ、株式会社ソニ-・インタラクティブエンタテインメント、国外ではKOEI TECMO AMERICA CORPORATIONに委託しております。令和6年3月期における4社に対する売上高合計は、1,918,171千円であり、売上高に占める割合は35.9%となっております。」

    特定販売先が4社として示され、売上高比率は前期の42.0%から35.9%へ低下した。販売先の構成と依存度が更新され、依存割合は前期より低い水準となった。
  6. FY2024-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  7. FY2024-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  8. FY2023WorsenedAnnual report

    「当社グループは家庭用ゲームソフトの販売について、主に国内では任天堂株式会社、株式会社セガゲームス、国外ではKOEI TECMO AMERICA CORPORATIONに委託しております。令和5年3月期における3社に対する売上高合計は、2,030,108千円であり、売上高に占める割合は42.0%となっております。」

    依存先が3社として示され、売上高比率は前期の25.3%から42.0%へ上昇した。
  9. FY2023-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  10. FY2023-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  11. FY2023-Q1RestatedAnnual report

    「当第1四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  12. FY2022WorsenedAnnual report

    「当社グループは家庭用ゲームソフトの販売について、主に国内では任天堂株式会社、国外ではKOEI TECMO AMERICA CORPORATIONに委託しております。令和4年3月期における両社に対する売上高合計は、2,035,225千円であり、売上高に占める割合は35.6%となっております。」

    国内の主要委託先が株式会社セガゲームスから任天堂株式会社へ示し直され、KOEI TECMO AMERICA CORPORATIONとの2社向け売上比率は前期の25.3%から35.6%へ上昇した。
  13. FY2022-Q3RestatedAnnual report

    「当第3四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  14. FY2022-Q2RestatedAnnual report

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」について重要な変更はありません。」

    特定販売先への依存リスクについて、新たな発生または重要な変更はないと記載している。
  15. FY2021ReframedAnnual report

    「当社グループは家庭用ゲームソフトの販売について、主に国内では株式会社セガゲームス、国外ではKOEI TECMO AMERICA CORPORATIONに委託しております。令和3年3月期における両社に対する売上高合計は、1,339,756千円であり、売上高に占める割合は25.3%となっております。」

    特定取引先への依存先が、国内の株式会社セガゲームスと国外のKOEI TECMO AMERICA CORPORATIONとして示され、両社向け売上比率は25.3%となった。
  16. FY2019ReframedAnnual report

    「当社グループは家庭用ゲームソフトの販売について、主に国内では株式会社セガゲームス、国外ではSega of America,Inc.に委託しております。平成31年3月期における両社に対する売上高合計は、1,426,168千円であり、売上高に占める割合は31.5%となっております。」

    特定取引先への依存先が、従来の株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントを含む構成から、株式会社セガゲームスとSega of America,Inc.の構成へ示し直された。合計売上比率は前回の39.3%から31.5%となった。
  17. FY2018WorsenedAnnual report

    「平成30年3月期における両社に対する売上高合計は、1,861,045千円であり、売上高に占める割合は39.3%となっております。」

    従来のソニー・インタラクティブエンタテインメント単独の依存記載から、Sega of America,Inc.を含む2社への依存として示され、合計売上比率は39.3%となった。
  18. FY2017WorsenedAnnual report

    「平成29年3月期における同社に対する売上高は、896,351千円であり、売上高に占める割合は26.3%となっております。」

    株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント向け売上比率が前年度の16.3%から26.3%へ上昇し、売上高も896,351千円となった。
  19. FY2016First statedAnnual report

    「Sales to the company in the fiscal year ended March 2016 were ¥600,382 thousand, representing 16.3% of total sales.」

    The group primarily outsources the sale and manufacture of home-console games to the company, regards continuation of the relationship as important, and identifies changes in the counterparty's business strategy as a risk.
Moved together

"Post-sale requests for discounts in North American sales" moved the same way as this thread, in the same document, in 4 of its 19 moves.

42222★12345
  1. ★This thread
  2. 1Post-sale requests for discounts in North American sales4×
  3. 2Stable Growth and Strengthening Brand Value2×
  4. 3Human resource development and organizational strengthening2×
  5. 4Uncertainty caused by slowing overseas economies, sluggish consumer spending and Brexit2×
  6. 5Concentration of Trade Receivables in a Specific Major Customer2×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
No upcoming earnings preview for Nippon Ichi Software yet.
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