Komori
Tsuburaya Fields Holdings (2767) · InitiativeAdvanced

Monetization through Multi-Platform Expansion into Games and Mobile Services

First written in FY2016. 5 of 10 entries say "Advanced", first in FY2017-Q1. Latest entry: FY2024-Q3.

10entries
9years
0from disclosures
Share on X
How it moved
ProgressHeldSoftenedWorseAdvancedFY2018-Q2 – FY2024-Q32016: 320162017: 420172018: 120182019: 020192020: 020202021: 020212022: 020222023: 120232024: 1
Same theme, other companies
Game-Led Content Expansion and Cross-Media DevelopmentA theme 12 companies write about · 0 as a headwind · 16 as a tailwind

The whole theme swung hardest in 2022: 1 of 8 companies on the "Worse" side.

7 other companies' latest entry also says "Advanced".

Ridges = years it wrote progress, valleys = years it wrote worse. Most hopeful companies at the back. Drag to turn, scroll to zoom, right-drag to pan. On a phone, two fingers turn and pinch to zoom; one finger scrolls the page.
Full recordFilings, disclosures and news, newest first
  1. FY2024-Q3AdvancedAnnual report

    「ゲーム +101%」

    主要商品カテゴリー別のグローバル収入で、ゲームカテゴリーが前年同期比101%増となった。
  2. FY2024-Q2AdvancedAnnual report

    「デジタルサービス領域では、現在ウルトラマンシリーズや怪獣のコンテンツを活用した各種ゲームの企画開発を推進しており、来年度中には全世界を対象に複数のゲームアプリをリリースする予定です。」

    ウルトラマン・怪獣コンテンツを活用した複数ゲームアプリについて、来年度中の全世界向けリリース計画を具体化している。
  3. FY2018-Q3AdvancedAnnual report

    「加えて、国内外の映像配信と並行して、ゲームやグッズ等へのライセンス展開を進めました。」

    映像配信と並行したゲーム・グッズへのライセンス展開を実施し、IPの多面的な収益化を進めている。
  4. FY2018-Q2AdvancedAnnual report

    「-海外版『タワー オブ プリンセス』の台湾・香港・マカオでの配信開始(平成29年7月) -『AKB48ステージファイター2 バトルフェスティバル』サービス開始(平成29年10月)」

    ゲームの海外配信開始と新規タイトルのサービス開始を、対象地域・タイトル・時期付きで進捗項目として記載している。なお、後者は四半期末後の平成29年10月の予定・実績として記載されている。
  5. FY2018-Q1RestatedAnnual report

    「ライセンス分野では、映像化した作品を他社ソーシャルゲーム等に提供することで、IPの価値を高めるとともに、収益の多様化を図りました。また、当社オリジナルゲームや電子書籍については、グローバルにライセンス展開を推進する等、保有IPの収益化に資する施策を進めています。」

    映像化作品の他社ソーシャルゲーム等への提供、オリジナルゲーム・電子書籍のグローバルなライセンス展開を収益化施策として継続している。
  6. FY2017SoftenedAnnual report

    「しかしながら、新規タイトルの投入延期や、コンシューマゲームの一部タイトルの開発中止等の影響により、収益が前年同期を下回りました。」

    ゲーム収益化について、有力IPタイトルの貢献はある一方、新規タイトルの投入延期と一部開発中止が記載され、施策の範囲が縮小している。
  7. FY2017-Q3SoftenedAnnual report

    「当社グループでは、収益性やゲーム性を改善したタイトルの積極的な広告展開等を実施しましたが、計画通りの成果が得られず、また、開発中の新規タイトルについても絞込みを行い、一部タイトルの開発中止等を決定しました。」

    広告展開を実施したものの計画通りの成果に至らず、新規タイトルの絞込み・一部開発中止を決定しており、ゲーム収益化施策の範囲が縮小している。
  8. FY2017-Q2RestatedAnnual report

    「当社グループは、収益性やゲーム性を改善したタイトルの積極的な広告展開を推進するとともに、他社IPとのコラボレーション企画等を実施しました。また、当期中のサービス開始を目指した新規タイトルの企画開発に加え、既存タイトルの海外展開や海外有力コンテンツの国内展開に向けた諸施策を推進しました。」

    タイトルの広告、他社IPとのコラボレーション、新規タイトル開発、既存タイトルの海外展開など、ゲームの多面的な収益化施策を継続している。
  9. FY2017-Q1AdvancedAnnual report

    「当社グループは、収益性やゲーム性を改善したタイトルのファン拡大に向けて、平成28年7月より積極的な広告展開を行いました。また、海外事業者へのライセンス展開も実施するなど、新たなパートナーシップ体制の構築に努めました。」

    ゲームタイトルの収益性・ゲーム性改善後の広告展開と、海外事業者へのライセンス展開を実施している。
  10. FY2016First statedAnnual report

    「ゲーム、モバイル、ソーシャル・ネットワーキング・サービスなどのインタラクティブ・メディア、コンシューマプロダクツ、パチンコ・パチスロの商品化を通じて収益化を担っていきます。」

    複数のメディア・商品領域をIP収益化の場として列挙している。
Moved together

"Strengthening Gaming-Machine Product Appeal through IP" moved the same way as this thread, in the same document, in 5 of its 10 moves.

555543★123456
  1. ★This thread
  2. 1Strengthening Gaming-Machine Product Appeal through IP5×
  3. 2First-Quarter Revenue Decline and Wider Losses5×
  4. 3Guarantee Risk Related to Gaming-Machine Sales Proceeds and Third-Party Borrowings5×
  5. 4Increasing IP Awareness and Maximizing Value through Film and Television5×
  6. 5Underperformance and Impairment Risk Related to Partnerships, Investments and Acquisitions4×
  7. 6Circular Cross-Media Expansion of IP3×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
Tsuburaya Fields Holdings's next results are scheduled for 2026-11-06. Read the earnings preview
News
No news is linked to this thread yet. When an article touches it, it will appear here by date.