Komori
Tsuburaya Fields Holdings (2767) · InitiativeAdvanced

Strengthening Gaming-Machine Product Appeal through IP

First written in FY2016. 32 of 36 entries say "Advanced", first in FY2017-Q1. Latest entry: 2026-09-02.

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Developing Appealing Gaming Machines and Supporting Hall OperationsA theme 7 companies write about · 0 as a headwind · 16 as a tailwind

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  1. 2026-09-02Advancednews.nicovideo.jp

    「FIELDS CORPORATION, a consolidated subsidiary of TSUBURAYA FIELDS HOLDINGS INC., announced the release of the new pachinko machine “e Godzilla vs. Evangelion: WIND BURST.”」

    FIELDS CORPORATION announced the release of the new pachinko machine “e Godzilla vs. Evangelion: WIND BURST.”
  2. FY2026AdvancedAnnual report

    「当連結会計年度におきましては、『e 新世紀エヴァンゲリオン ~はじまりの記憶~』をはじめとする有力IPを搭載した複数機種の販売が好調に推移したことに加え、通期に渡り『L 東京喰種』の増産ニーズに対応した結果、販売台数は約27.4万台(前年同期比33.6%増)となりました。」

    有力IP搭載機種の販売と既販売機種の増産対応により、遊技機販売が約27.4万台、前年同期比33.6%増となり、商品力・販売実績が進展した。
  3. FY2026-H1AdvancedAnnual report

    「当中間期においては、有力IPを搭載した複数機種の販売が好調に推移したことに加え、前期に販売した機種の増産ニーズに対応した結果、販売台数は約15.9万台(前年同期比228.6%増)となりました。これにより、市場販売台数に占める当社販売シェアは約20.7%(当社調べ)となりました。」

    有力IP搭載遊技機の販売と前期販売機種の増産対応により、当中間期の販売台数が約15.9万台、前年同期比228.6%増、販売シェア約20.7%となった。
  4. FY2025AdvancedAnnual report

    「パチンコ 187,471台 92,540台 △50.6% パチスロ 72,780台 113,161台 +55.5% 合計 260,251台 205,701台 △21.0%」

    IPを活用した遊技機について、当期はパチンコ92,540台、パチスロ113,161台、合計205,701台を販売し、パチスロ販売が前年を上回った。
  5. FY2025-H1AdvancedAnnual report

    「第3四半期はパチンコ『P 宇宙戦艦ヤマト2202 超波動』、『ゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクト G』等3機種、パチスロ『スマスロ モンスターハンターライズ』、『L 犬夜叉2』等3機種、計6機種を販売し、概ね計画通り既に完売、さらに当週よりパチンコ『e ULTRAMAN 2400★84』の販売を開始し、本日『L 東京喰種』の販売を発表しました。」

    複数のIP搭載遊技機・スマート遊技機を販売し、第3四半期の6機種が概ね計画通り完売したほか、追加タイトルの販売開始・発表へ進んだ。
  6. FY2024-Q3AdvancedAnnual report

    「このような環境の中、2023年12月に発売した『ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン』(販売台数6.1万台)は好評で、2021年12月に販売した『P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~』と合わせ「エヴァンゲリオン」シリーズの稼働シェア及び設置シェアは第一位(2023年12月末時点)と、ユーザーに愛されるシリーズに育っております。」

    2023年12月発売の『ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン』が6.1万台となり、既存機種と合わせたエヴァンゲリオンシリーズの稼働・設置シェアが2023年12月末時点で第一位となった。
  7. FY2024-Q2AdvancedAnnual report

    「フィールズ(株)では当期の販売タイトルが好調で、パチンコ8.5万台、パチスロ4.0万台、合計12.6万台(前年同期比+4.1万台)の販売実績となりました。」

    遊技機販売がパチンコ8.5万台、パチスロ4.0万台、合計12.6万台となり、前年同期比4.1万台増加した。
  8. FY2024-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期は、ビスティ製パチンコ機『P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection』を2.0万台、エキサイト製スマスロ機『L ベルセルク無双』を1.4万台それぞれ販売するとともに、人気シリーズ機の後発機に加え、今やホール運営に欠かせない基幹機種としての地位を確立した『P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~』を再販致しました。以上により、当第1四半期の販売台数は合計6万台(前年同期比430.8%増)となりました。」

    IPを活用したパチンコ・スマスロ機を販売し、第1四半期の販売台数は合計6万台、前年同期比430.8%増となった。
  9. FY2023AdvancedAnnual report

    「収益力の中核を担うフィールズ(株)は、当期において、パチンコ7機種、パチスロ6機種、合計21.9万台を販売致しました。年度通じて業界最大の販売台数となった『Pゴジラ対エヴァンゲリオン ~G細胞覚醒~』を筆頭に、数々のヒット商品を販売することができました。また、『パチスロ犬夜叉』を始めとした利益率の高いプライベートブランドが好調で、業績に寄与致しました。」

    パチンコ7機種・パチスロ6機種、合計21.9万台を販売し、ヒット商品と利益率の高いプライベートブランドの寄与を記載している。
  10. FY2023-Q3AdvancedAnnual report

    「当第3四半期においては、12月に納品した『Pゴジラ対エヴァンゲリオン ~G細胞覚醒~』は導入以前から話題を呼び、2022年最大の販売台数を記録しました。加えて『新世紀エヴァンゲリオン~未来への咆哮~』については、ユーザー及びホールの強い要望を受け増産致しました。」

    話題性のある『Pゴジラ対エヴァンゲリオン』が2022年最大の販売台数を記録し、『新世紀エヴァンゲリオン~未来への咆哮~』もユーザー・ホールの要望を受け増産した。
  11. FY2023-Q2AdvancedAnnual report

    「第2四半期もパチンコ・パチスロの販売が8.4万台(前期比8.3%増)と順調に推進し、その他PS関連事業も順調かつ堅実に推移しております。」

    PS遊技機の販売が第2四半期に8.4万台、前期比8.3%増となり、PS事業の販売実績が改善している。
  12. FY2023-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期におきましては、ホールやファンからの期待の高い『パチスロ犬夜叉』を販売しました。予定台数15,000台(第1四半期計上は約6,000台)を概ね計画通りに完売致しました。」

    『パチスロ犬夜叉』を予定台数15,000台、当四半期計上約6,000台で概ね計画通り完売し、遊技機の商品力・販売実績を具体化している。
  13. FY2022AdvancedAnnual report

    「当期の新台販売が下表2のとおり好調に推移いたしました。」

    当期はパチンコ6機種・14.0万台、パチスロ7機種・5.1万台、合計19.1万台を販売し、前期の9.6万台から9.5万台増加した。
  14. FY2022-Q3AdvancedAnnual report

    「フィールズ(株)は、第3四半期(10月-12月)に、下表1のとおり、パチンコ1機種、パチスロ2機種を販売し、計6.4万台を納品しました。なかでも、パチンコ機として初めて中央にハンドルを持つ「スマートハンドル」を採用する等、ホールならびにファンからの高い期待感に迎えられ12月に納品したビスティブランドのパチンコ『新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~』は、非常に高い稼働で推移しています。これにより、第3四半期連結累計期間の納品台数は計14.2万台となり、順調に推移しております。」

    第3四半期に3機種・6.4万台、累計14.2万台を納品し、スマートハンドル採用機を含む『新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~』が高稼働となった。
  15. FY2022-Q2AdvancedAnnual report

    「とくに、パチンコ事業における商品力強化につきましては、2018年2月の新規則施行を受けて、我が国がまさに直面している成熟社会における余暇のあり方(適度な時間消費と金額消費)に基づくファンの顧客満足とホールの収益性を二本柱とする企画に立脚した「良い商品」を安定的に供給するため、商品企画・開発力の強化を最重要課題とし、そのプロセスを抜本的に改革、販売・開発一体となった組織づくりを進めてきました。これらの取り組みによって、以下表1の通り、販売台数にも改善が見られることとなりました。」

    商品企画・開発力の強化、販売・開発一体の組織づくりを進めた結果、当第2四半期累計の販売台数が77,918台となり、前年同期の16,501台から改善したと記載している。
  16. FY2022-Q1AdvancedAnnual report

    「当社のPS事業におきましては、パチンコ2機種『ぱちんこ GANTZ極』、『ぱちんこ ウルトラマンタロウ2』、パチスロ1機種『パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ』を納品しました。また、第2四半期にわたって納品されるパチンコ2機種、『Pベルセルク無双』、『P宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』の販売を開始し、現在も販売を継続しています。これらの結果、第1四半期の納品台数は計5.0万台となりました。さらに、当期に予定する複数の大型タイトルの販売について、その準備を着実に進めました。」

    パチンコ・パチスロ計5機種の納品・販売を進め、第1四半期の納品台数5.0万台を計上し、複数の大型タイトルの販売準備も進めた。
  17. FY2021-Q3AdvancedAnnual report

    「このような状況下、当社は下半期において、パチンコ5機種、パチスロ6機種、計12.0万台の販売を計画、うち第3四半期には、パチンコ2機種、パチスロ3機種の販売を行い、計5.2万台を計上しました。」

    下半期の販売計画をパチンコ5機種・パチスロ6機種、計12.0万台とし、第3四半期には5機種、計5.2万台を販売した。
  18. FY2021-Q2AdvancedAnnual report

    「上半期には、パチスロ『BLACK LAGOON4』、ガンダムシリーズパチスロ『シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星』、パチスロ『リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編』の3機種を主に販売し、第2四半期累計のパチンコ・パチスロの販売は16,500台となりました。」

    3機種を主に販売し、第2四半期累計で16,500台を販売した実績を記載している。ただし、感染症等の影響により上半期販売は低調だった。
  19. FY2021-Q1AdvancedAnnual report

    「現在すでに、パチスロ機では『BLACK LAGOON4』、『シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星』、『リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編』、パチンコ機では『新世紀エヴァンゲリオン 決戦 〜真紅〜』等の販売を開始しております。その他、当期販売予定機種の開発、型式試験申請についても予定通りに進んでおります。」

    複数のパチンコ・パチスロ機の販売を開始し、当期販売予定機種の開発・型式試験申請も予定通り進めている。
  20. FY2020AdvancedAnnual report

    「当期のパチンコ・パチスロ売上計上台数は前期を上回る19.1万台(前年同期比5.3万台増)となりました。」

    遊技機の商品力・販売について、売上計上台数が19.1万台、前年同期比5.3万台増となった実績を記載している。
  21. FY2020-Q3AdvancedAnnual report

    「当第3四半期累計期間(4-12月)のパチンコ・パチスロ販売における売上計上台数は98,900台となりました。」

    遊技機の商品力・販売について、第3四半期累計の売上計上台数98,900台という具体的な実績を記載している。
  22. FY2020-Q2AdvancedAnnual report

    「パチンコ・パチスロ流通サービス事業においては、第2四半期は22,600台を販売し、第1四半期の41,900台とあわせて計64,500台(前年同期比50.1%増)を売上計上しました。」

    第1・第2四半期を合わせた遊技機販売が64,500台、前年同期比50.1%増となった具体的な販売実績を記載している。
  23. FY2020-Q1AdvancedAnnual report

    「当第1四半期、パチンコ・パチスロ事業では、『ぱちんこ GANTZ:2』を25千台販売したほか、その他機種をあわせて計41千台(前年同期比18千台増)を計上しました。」

    『ぱちんこ GANTZ:2』を25千台、合計41千台販売し、前年同期比18千台増となった具体的な販売実績を記載している。
  24. FY2019RestatedAnnual report

    「具体的には、分析結果を提携メーカーと共有する等、製販一体となった開発商品の品質向上に取り組むとともに、市場において人気の高いシリーズ機の投入を図ります。」

    商品力強化について、商品分析結果のメーカー共有、製販一体の品質向上、人気シリーズ機の投入という具体的な手段を示している。
  25. FY2019-Q3AdvancedAnnual report

    「続く第3四半期(10月-12月)は、作り直した新規則機を含む主力タイトルの新台販売に注力し、47千台を計上しました。これら事業活動により、第3四半期(10月-12月)の連結営業利益はおよそ26億円、連結経常利益はおよそ27億円の黒字となりました。」

    作り直した新規則機を含む主力タイトルについて、第3四半期に47千台を販売し、四半期ベースで営業利益・経常利益の黒字化に至った。
  26. FY2019-Q2AdvancedAnnual report

    「(株)BOOOMを中核としたPS開発カンパニーは、様々なメーカーの開発受託およびPS流通カンパニーと連携して新たな商品作りに挑戦しています。」

    遊技機の商品力強化について、PS開発カンパニーがメーカーからの開発受託とPS流通カンパニーとの連携による新商品作りを進めている。
  27. FY2018-Q3AdvancedAnnual report

    「主な要因は、遊技機販売の増加であり、14.6万台(前年同期比1.6万台増)を計上しました。なお、パチンコ機は6.9万台(同0.8万台減)、パチスロ機は7.7万台(同2.4万台増)を計上しています。」

    遊技機販売が14.6万台となり、前年同期比1.6万台増加した。内訳はパチンコ6.9万台、パチスロ7.7万台である。
  28. FY2018-Q2AdvancedAnnual report

    「PS事業においては、パチスロにおけるレギュレーション、いわゆる5.5号機の販売期限を平成29年9月30日に迎えました。こうした状況のもと、当社グループはパチスロ機の拡販に注力しました。その施策として、大手メーカーとの新たなアライアンスや販売支援等を展開し、15機種を販売しました。」

    5.5号機販売期限への対応として、大手メーカーとの新規アライアンス・販売支援を展開し、15機種を販売した。
  29. FY2018-Q1AdvancedAnnual report

    「このような環境の下、当社グループは、この規則改正を好機と捉え、ラインアップの見直しや拡充に取り組むとともに、次期以降の遊技機に対して企画・プロデュースをより一層強化しています。また、メーカー各社とのパートナーシップ拡充等、流通基盤強化の諸施策を推進しました。売上高は、12,446百万円(前年同期比18.6%減)となりました。主な要因は、遊技機販売において、パチンコ機1.4万台、パチスロ機1.2万台、合計で2.7万台(前年同期比0.9万台減)の計上にとどまったことによるものです。」

    規則改正を契機にラインアップ見直し・拡充、次期以降の商品企画強化、メーカーとの提携拡充を進め、当四半期には遊技機2.7万台を計上した。
  30. FY2017AdvancedAnnual report

    「このような環境下、当社グループでは、パチンコ・パチスロ15機種を販売しました。そのなかで、需要増が見込まれる年末年始商戦には大型タイトル等を集中させました。これにより、12月に販売した大型タイトル2機種については堅調な販売となり、また、1月に販売した1機種については遊技機の創り込みはもとより、映像化をはじめとするクロスメディア展開も相まって、導入直後より追加受注となりました。」

    15機種の販売、大型タイトル2機種の堅調な販売、1機種の導入直後の追加受注という具体的な進捗を記載している。
  31. FY2017-Q3RestatedAnnual report

    「当年度に投入または投入中の遊技機につきましては、当社グループの強みであるマーケティング力等が功を奏し、1機種あたりの販売台数は、引き続き市場平均を上回り推移しています。」

    1機種当たり販売台数が市場平均を上回るとの評価を継続している一方、遊技機全体の販売台数は前年同期を下回っている。
  32. FY2017-Q2AdvancedAnnual report

    「当社グループは、業界全体の活性化を目指し、商品力の強化、流通商社としてのサービス拡充、並びにファンの拡大に向けた諸施策を推進しています。当第2四半期は、有力ゲームIP等を活用した商品を販売し、7機種73千台を計上しました。あわせて、年末年始商戦に向けた諸施策を戦略的に行っています。」

    有力ゲームIP等を活用した遊技機について、当第2四半期の販売実績を7機種73千台と具体的に記載している。
  33. FY2017-Q1AdvancedAnnual report

    「当社グループは、商品力の強化、流通商社としてのサービス拡充、ファン人口拡大に向けた諸施策を推進しました。当第1四半期は、ヒーローズIPや他社有力IPを活用したゲーム性・エンタテインメント性の高い商品の販売に注力し、5機種36千台(前年同期比7千台減)を計上しました。」

    ヒーローズIP・他社有力IPを活用した高エンタテインメント性商品の販売実績を、5機種36千台と具体的に記載している。
  34. FY2016First statedAnnual report

    「同様に、当社の主要事業であるパチンコ・パチスロにおいては、提携メーカー各社と協働でIPを活用したエンタテインメント性の高い遊技機の企画開発を進めるとともに、その拡販に努めました。」

    提携メーカーとの協働、IP活用、企画開発、拡販をPS事業の施策としている。
Moved together

"Acquisition, Ownership and Creation of IP and Maximization of Its Value" moved the same way as this thread, in the same document, in 25 of its 36 moves.

252524201916★123456
  1. ★This thread
  2. 1Acquisition, Ownership and Creation of IP and Maximization of Its Value25×
  3. 2Strengthening the Gaming-Machine Distribution Platform and Expanding the Product Range25×
  4. 3Increasing IP Awareness and Maximizing Value through Film and Television24×
  5. 4First-Quarter Revenue Decline and Wider Losses20×
  6. 5Concentrating Investment in Leading IP and Accelerating Global Expansion19×
  7. 6Long-Term Vision of Bringing Joy and Happiness to People Worldwide through Hero IP16×

★ is this thread; numbers match the list above. The number on a line is how many documents both moved the same way in; lines between the other threads count the documents they moved together in too. Threads that move together often sit closer.

When this could move next
Tsuburaya Fields Holdings's next results are scheduled for 2026-11-06. Read the earnings preview It last moved in the General Meetings of Shareholders of 2026-05-21: "Cited as achieved".