Digital marketing using e-commerce, owned media and social media
First written in FY2020. 6 of 8 entries say "Advanced", first in FY2021. Latest entry: FY2025.
The whole theme swung hardest in 2022: 1 of 10 companies on the "Worse" side.
2 other companies' latest entry also says "Restated".
- FY2025RestatedAnnual report
「デジタル事業では、デジタルプラットフォーム「Kanro POCKeT」並びにファンコミュニティ「Kanro POCKeT Ⅹ(クロス)」を活用しながら、ファンの醸成に向けた取組みを推進し、新たな収益モデルを構築してまいります。」
Kanro POCKeTとファンコミュニティを活用し、ファン醸成と新たな収益モデル構築を目指すデジタル施策を再確認している。 - 2026-03-03AdvancedGeneral Meetings of Shareholders
「In November, we held our first paid fan event, Kanro Festival, creating an in-person participant experience through direct engagement with members. We are seeking to deepen affinity with and enthusiasm for the brand by linking digital and in-person experiences.」
The fan-engagement initiatives originating with Kanro POCKeT have been expanded into a paid in-person event. - FY2024AdvancedAnnual report
「一方、拡大するEC市場については、当社のブランド価値向上のプラットフォーム「Kanro POCKeT」並びにファンコミュニティ「Kanro POCKeT Ⅹ(クロス)」を活用することでCX(Customer Experience)を向上、顧客との関係性を一期一会型からエンゲージメント型に進化させ、DtoC事業による新たな収益モデルの実現に取組んでまいります。」
Kanro POCKeTを核とするデジタル販売から、ファンコミュニティ「Kanro POCKeT X」を活用したCX向上、エンゲージメント型関係、DtoC収益モデルへ施策を拡張している。 - FY2023AdvancedAnnual report
「当社は全役職員のITリテラシーの向上、業務効率化・生産性向上及び価値創出を目的とする全社横断のDX推進委員会を2024年1月に新設しました。」
デジタルマーケティングやデジタルコマースの施策に加え、2024年1月に全社横断のDX推進委員会を新設し、デジタル化を全社運営へ広げている。 - FY2023-Q3AdvancedAnnual report
「グミは、発売20周年の昨年に大きく伸長した主力ブランド「ピュレグミ」シリーズが、テレビコマーシャルも功を奏し販売増となり、ハード系の「カンデミーナグミ」、直営店舗ヒトツブカンロ・デジタルプラットフォーム「Kanro POCKeT」での高付加価値商品「グミッツェル」の伸びとも相俟って前年同期比14億7百万円(17.1%)増収の96億54百万円となりました。」
「Kanro POCKeT」を含むデジタル販売チャネルでのグミッツェルの伸びを、グミカテゴリーの増収要因として報告している。 - FY2022AdvancedAnnual report
「消費者の消費動向の変化や、少子高齢化・人口減少の影響による国内キャンディ市場縮小などへの対応として、2022年にデジタルコマース事業本部を新設し、デジタルプラットフォーム「Kanro POCKeT」を核とした新たなデジタルプラットフォームの構築に注力しております。」
Eコマース、オウンドメディア、SNSの活用方針から、2022年の事業本部新設と「Kanro POCKeT」を核とするプラットフォーム構築へ具体化している。 - FY2021AdvancedAnnual report
「データドリブンによるデジタルマーケティングを展開し、生活者のニーズをとらえ、飴離れが進むZ世代やグローバルを含む新たな顧客価値を創造する。」
Eコマース・オウンドメディア・SNSの活用方針から、データドリブンでZ世代・グローバルを含む顧客価値を創造する計画へ具体化している。 - FY2020First statedAnnual report
「Eコマースを含むオウンドメディアやSNSなどのデジタルを接点に消費者との統合的なコミュニケーションを図り、商品の改良や新しい体験価値の創造に活かすことなどを目的とした「デジタルマーケティング」を推進いたします。」
消費者とのデジタル接点を商品改良・新しい体験価値の創造につなげる施策として、デジタルマーケティングを初めて明示している。