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「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門にて『バイオハザード レクイエム』『プラグマタ』が「優秀賞」を受賞!

カプコンの『バイオハザード レクイエム』が「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門の優秀賞を受賞し、『プラグマタ』は優秀賞とブレイクスルー賞を受賞した。

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規模
800
万本(『バイオハザード レクイエム』の販売本数、2026年6月30日時点)
書きぶり
断定的
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発表された内容

バイオハザード レクイエムプラグマタ
適用分野(この発表が対象とする用途)

家庭用ゲーム、サバイバルホラー、SFアクションアドベンチャー

提供開始日『バイオハザード レクイエム』:2026年2月27日(発売済み)。『プラグマタ』:2026年4月17日(発売済み、日本国内・アジア地域のNintendo Switch 2は2026年4月24日)
会社が数字で示したこと
利用実績

『バイオハザード レクイエム』:販売本数800万本、2026年6月30日時点

『プラグマタ』:販売本数250万本超、2026年6月30日時点

相手先と当社の関係
カプコン9697
当社との関係

同協会が主催するゲーム賞に当社作品が応募・選考対象となり、受賞した関係。資本関係・人的関係は非開示。

相手先一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

「日本ゲーム大賞2026」を主催する一般社団法人。その他の所在地・代表者・事業内容・資本金・設立年は非開示。

受賞名・認証名

日本ゲーム大賞2026 年間作品部門 優秀賞

日本ゲーム大賞2026 ブレイクスルー賞

授与・認証機関

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。

出典(会社が根拠として挙げた資料)

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会主催の「日本ゲーム大賞2026」

対象製品・サービス名の補足

『バイオハザード レクイエム』はサバイバルホラー、『プラグマタ』はSFアクションアドベンチャー

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名バイオハザード レクイエム、プラグマタ
相手先一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
相手先の概要「日本ゲーム大賞2026」を主催する一般社団法人。その他の所在地・代表者・事業内容・資本金・設立年は非開示。
当社との関係同協会が主催するゲーム賞に当社作品が応募・選考対象となり、受賞した関係。資本関係・人的関係は非開示。
提供開始日『バイオハザード レクイエム』:2026年2月27日(発売済み)。『プラグマタ』:2026年4月17日(発売済み、日本国内・アジア地域のNintendo Switch 2は2026年4月24日)
適用分野家庭用ゲーム、サバイバルホラー、SFアクションアドベンチャー
受賞名・認証名日本ゲーム大賞2026 年間作品部門 優秀賞、日本ゲーム大賞2026 ブレイクスルー賞
授与・認証機関一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
利用実績『バイオハザード レクイエム』:販売本数800万本、2026年6月30日時点、『プラグマタ』:販売本数250万本超、2026年6月30日時点
出典一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会主催の「日本ゲーム大賞2026」
対象製品・サービス名の補足『バイオハザード レクイエム』はサバイバルホラー、『プラグマタ』はSFアクションアドベンチャー
この書類が述べていない項目(8件)
契約金額提供価格契約締結日登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果業績への影響

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

『バイオハザード レクイエム』はシリーズ30周年の集大成として支持を集め、『プラグマタ』は独創的なゲーム性、キャラクター性、世界観が支持された。また、体験版の早期配信などのマーケティング施策も奏功したと説明している。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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