読む価値
51定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
100
万本(発売初日の全世界販売本数)書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
鬼武者 Way of the Sword
適用分野(この発表が対象とする用途)
剣戟アクションゲーム、家庭用ゲームおよびPC向けゲーム
提供開始日2026年9月4日(発売日・実績)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
発売初日に全世界販売本数100万本突破、シリーズ累計販売本数1,000万本達成
利用実績
発売初日の全世界販売本数100万本、シリーズ累計販売本数1,000万本
相手先と当社の関係
カプコン9697
当社との関係
当社が開発・販売するゲームおよびシリーズ
業績への影響
本作をはじめ保有コンテンツの価値最大化により企業価値のさらなる向上を目指すと記載。売上・利益への具体的影響額は非開示
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | 鬼武者 Way of the Sword |
| 当社との関係 | 当社が開発・販売するゲームおよびシリーズ |
| 提供開始日 | 2026年9月4日(発売日・実績) |
| 適用分野 | 剣戟アクションゲーム、家庭用ゲームおよびPC向けゲーム |
| 定量的な効果 | 発売初日に全世界販売本数100万本突破、シリーズ累計販売本数1,000万本達成 |
| 利用実績 | 発売初日の全世界販売本数100万本、シリーズ累計販売本数1,000万本 |
| 業績への影響 | 本作をはじめ保有コンテンツの価値最大化により企業価値のさらなる向上を目指すと記載。売上・利益への具体的影響額は非開示 |
この書類が述べていない項目(11件)
相手先相手先の概要契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。発売前から複数回の体験版配信や試遊出展などを行い、幅広いユーザーへの認知拡大を図った結果。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。