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『ストリートファイター6』が販売本数700万本を突破! ~ 継続したワンコンテンツ・マルチユース戦略が、販売拡大に寄与 ~

『ストリートファイター6』の全世界販売本数が700万本を超えた。発売後の追加コンテンツやeスポーツ、映像などへの展開を続けており、2026年10月16日には実写映画の全世界公開も予定している。

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規模
7000000
全世界販売本数(本)
書きぶり
断定的
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発表された内容

ストリートファイター6実写映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』
適用分野(この発表が対象とする用途)

対戦格闘ゲーム、eスポーツ、映像

提供開始日2026年10月16日(予定、実写映画の全世界公開)
会社が数字で示したこと
利用実績

『ストリートファイター6』全世界販売本数700万本突破(時点の明記なし)

受賞名・認証名

ギネス世界記録(Largest tournament for a single fighting video game/単一の格闘ゲームによる最大の大会)

授与・認証機関

ギネス世界記録

業績への影響

販売拡大に寄与。今後は持続的な成長および企業価値の向上に努めるとしているが、業績への金額影響は示していない

会社は契約金額・提供価格には触れていません。

出典(会社が根拠として挙げた資料)

ギネス世界記録、EVO Japan 2026 presented by レバテック

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名ストリートファイター6、実写映画『ストリートファイター/ザ・ムービー』
提供開始日2026年10月16日(予定、実写映画の全世界公開)
適用分野対戦格闘ゲーム、eスポーツ、映像
受賞名・認証名ギネス世界記録(Largest tournament for a single fighting video game/単一の格闘ゲームによる最大の大会)
授与・認証機関ギネス世界記録
利用実績『ストリートファイター6』全世界販売本数700万本突破(時点の明記なし)
業績への影響販売拡大に寄与。今後は持続的な成長および企業価値の向上に努めるとしているが、業績への金額影響は示していない
出典ギネス世界記録、EVO Japan 2026 presented by レバテック
この書類が述べていない項目(10件)
相手先相手先の概要当社との関係契約金額提供価格契約締結日登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

モダンタイプやアクセシビリティの強化で幅広いユーザーに楽しまれていること、追加コンテンツの継続提供、eスポーツを通じたユーザー層の拡大などが販売拡大に寄与したとしている。

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