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「EVO Japan 2026」の『ストリートファイター6』部門がギネス世界記録に認定 ~ 単一タイトルの格闘ゲーム大会として世界最多の参加者数を記録 ~

「EVO Japan 2026」の『ストリートファイター6』部門が、単一タイトルの格闘ゲーム大会として世界最多の参加者数を記録し、ギネス世界記録に認定された。

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規模
7168
名(参加者数)
書きぶり
断定的
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発表された内容

EVO Japan 2026ストリートファイター6
適用分野(この発表が対象とする用途)

対戦格闘ゲーム、eスポーツ・競技シーン

提供開始日2026年5月1日から5月3日(EVO Japan 2026の開催実績)
会社が数字で示したこと
定量的な効果

『ストリートファイター6』部門の参加者数7,168名、単一タイトルによる大会として世界最多

利用実績

全世界累計販売本数600万本突破(2026年3月末日時点)

相手先と当社の関係
カプコン9697
当社との関係

カプコンが『ストリートファイター6』を開発・販売し、EVO Japan 2026に同タイトル部門を展開している。

相手先ギネス世界記録
受賞名・認証名

ギネス世界記録『Largest tournament for a single fighting video game(単一の格闘ゲームによる最大の大会)』

授与・認証機関

ギネス世界記録

拠点(この発表が示した場所)

東京ビッグサイト(EVO Japan 2026の開催地)

3日間で約34,000人が来場、世界71の国・地域から延べ9,717人の選手が参加

この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。

出典(会社が根拠として挙げた資料)

ギネス世界記録

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名EVO Japan 2026、ストリートファイター6
相手先ギネス世界記録
当社との関係カプコンが『ストリートファイター6』を開発・販売し、EVO Japan 2026に同タイトル部門を展開している。
提供開始日2026年5月1日から5月3日(EVO Japan 2026の開催実績)
適用分野対戦格闘ゲーム、eスポーツ・競技シーン
受賞名・認証名ギネス世界記録『Largest tournament for a single fighting video game(単一の格闘ゲームによる最大の大会)』
授与・認証機関ギネス世界記録
拠点所在地東京ビッグサイト(EVO Japan 2026の開催地)
拠点の規模3日間で約34,000人が来場、世界71の国・地域から延べ9,717人の選手が参加
定量的な効果『ストリートファイター6』部門の参加者数7,168名、単一タイトルによる大会として世界最多
利用実績全世界累計販売本数600万本突破(2026年3月末日時点)
出典ギネス世界記録
この書類が述べていない項目(6件)
相手先の概要契約金額提供価格契約締結日登録番号・有効期限業績への影響

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

『ストリートファイター6』部門に7,168名が参加し、単一タイトルによる大会として世界最多の参加者数を記録したため。

このページの読み方

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重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
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