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完全新規IP『プラグマタ』が、発売から2日で販売本数100万本突破! ~ 独自性と新規性の強いゲームシステムが、世界中のプレイヤーから支持を獲得 ~

新作ゲーム『プラグマタ』の全世界販売本数が、発売から2日で100万本を突破した。

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会社の説明から読み取った方向です。
規模
1000000
本(発売から2日間の全世界販売本数)
書きぶり
断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。

発表された内容

プラグマタ
提供開始日2026年4月17日(PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC:実績)、2026年4月24日(Nintendo Switch 2:予定)
会社が数字で示したこと
定量的な効果

発売から2日で全世界販売本数100万本を達成

利用実績

2026年4月20日時点で全世界販売本数100万本(発売から2日)

業績への影響

好調な滑り出しと記載されているが、売上・利益への具体的な影響額は記載なし

会社は契約金額・提供価格には触れていません。

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名プラグマタ
提供開始日2026年4月17日(PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC:実績)、2026年4月24日(Nintendo Switch 2:予定)
定量的な効果発売から2日で全世界販売本数100万本を達成
利用実績2026年4月20日時点で全世界販売本数100万本(発売から2日)
業績への影響好調な滑り出しと記載されているが、売上・利益への具体的な影響額は記載なし
この書類が述べていない項目(13件)
相手先相手先の概要当社との関係契約金額提供価格契約締結日適用分野受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模出典

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

アクションとパズルを融合したゲーム性、独自の世界観、体験版の早期配信などのマーケティング施策、Nintendo Switch 2への対応追加が奏功し、反響を獲得したため。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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