読む価値
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断定的
どれだけ断定的に書かれているかです。発表された内容
ストリートファイター6CAPCOM CUP 12ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2025CAPCOM CUP 13ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2026
適用分野(この発表が対象とする用途)
eスポーツ、対戦格闘ゲーム
提供開始日2026年3月11日~15日(大会開催実績)、来シーズンは開催予定(具体的日付未定)
会社が数字で示したこと
定量的な効果
過去最高の来場者数2万人
利用実績
2026年3月11日~15日の大会来場者数2万人(今回実績)
相手先と当社の関係
カプコン9697
当社との関係
当社主催のeスポーツ大会
拠点(この発表が示した場所)
両国国技館(東京都)
この発表で、会社は契約金額・提供価格・業績への影響のいずれにも触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | ストリートファイター6、CAPCOM CUP 12、ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2025、CAPCOM CUP 13、ストリートファイターリーグ: ワールドチャンピオンシップ 2026 |
| 当社との関係 | 当社主催のeスポーツ大会 |
| 提供開始日 | 2026年3月11日~15日(大会開催実績)、来シーズンは開催予定(具体的日付未定) |
| 適用分野 | eスポーツ、対戦格闘ゲーム |
| 拠点所在地 | 両国国技館(東京都) |
| 定量的な効果 | 過去最高の来場者数2万人 |
| 利用実績 | 2026年3月11日~15日の大会来場者数2万人(今回実績) |
この書類が述べていない項目(11件)
相手先相手先の概要契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点の規模業績への影響出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。グローバル競技シーンにおける存在感を一層高め、さらなる活性化を図るため。また、選手やファンがプレイを楽しめる環境を拡充し、eスポーツ普及と業界振興に貢献するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。