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GLOE(9565)・リスク再掲

ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化

FY2022に初出。12回の記載のうち11回が「再掲」。直近の記載はFY2026。

12記載
4年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2022 – FY20262023: 420232024: 320242025: 220252026: 32026
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テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2023年。14社中2社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに19社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている26社のうち14社を表示しています。上の文は26社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2026再掲有価証券報告書

    「当社グループが提供するeスポーツコンテンツは各ゲームメーカーが提供するゲームコンテンツを基に制作しております。ゲームコンテンツを利用する場合は必ず許諾を取り、各ゲームメーカーのビジョンや価値観及びゲームコンテンツ自体のストーリーや世界観等を大切にしながら、eスポーツコンテンツを制作しておりますが、各ゲームメーカーとの関係が悪化した場合や各ゲームメーカーのeスポーツに対する方針の変更によりeスポーツ利用を中止した場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    許諾取得とゲームメーカーの世界観尊重を行いつつ、関係悪化・方針変更による利用中止リスクを再確認している。
  2. FY2026-H1再掲有価証券報告書

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前連結会計年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更がないと総括している。
  3. FY2025再掲有価証券報告書

    「当社グループが提供するeスポーツコンテンツは各ゲームメーカーが提供するゲームコンテンツを基に制作しております。ゲームコンテンツを利用する場合は必ず許諾を取り、各ゲームメーカーのビジョンや価値観及びゲームコンテンツ自体のストーリーや世界観等を大切にしながら、eスポーツコンテンツを制作しておりますが、各ゲームメーカーとの関係が悪化した場合や各ゲームメーカーのeスポーツに対する方針の変更によりeスポーツ利用を中止した場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    許諾取得とゲームメーカーの世界観尊重を行いつつ、関係悪化・方針変更による利用中止リスクを再確認している。
  4. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「当中間連結会計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前連結会計年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更がないと記載している。
  5. FY2024再掲有価証券報告書

    「ゲームコンテンツを利用する場合は必ず許諾を取り、各ゲームメーカーのビジョンや価値観及びゲームコンテンツ自体のストーリーや世界観等を大切にしながら、eスポーツコンテンツを制作しておりますが、各ゲームメーカーとの関係が悪化した場合や各ゲームメーカーのeスポーツに対する方針の変更によりeスポーツ利用を中止した場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    ゲームメーカーの許諾・方針変更への依存リスクと、許諾取得・世界観尊重による対応を再確認している。
  6. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前連結会計年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更がないと総括している。
  7. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更はないと記載している。
  8. FY2023再掲有価証券報告書

    「ゲームコンテンツを利用する場合は必ず許諾を取り、各ゲームメーカーのビジョンや価値観及びゲームコンテンツ自体のストーリーや世界観等を大切にしながら、eスポーツコンテンツを制作しておりますが、各ゲームメーカーとの関係が悪化した場合や各ゲームメーカーのeスポーツに対する方針の変更によりeスポーツ利用を中止した場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    ゲームメーカーの許諾・方針変更への依存リスクと、許諾取得および世界観を尊重する対応を再確認している。
  9. FY2023-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更がないと総括している。
  10. FY2023-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更がないと総括している。
  11. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期累計期間において、新たな事業等のリスクの発生、または、前事業年度の有価証券報告書に記載した事業等のリスクについての重要な変更はありません。」

    ゲームメーカーの方針変更・許諾関係の悪化リスクについて、重要な変更がないと総括している。
  12. FY2022初出有価証券報告書

    「各ゲームメーカーとの関係が悪化した場合や各ゲームメーカーのeスポーツに対する方針の変更によりeスポーツ利用を中止した場合、当社の事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    ゲームコンテンツの許諾に依存する事業構造から、ゲームメーカーとの関係・方針変更をリスクとしている。
一緒に動いた変遷

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次にこの変遷が動くとき
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報道
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