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業績予想の修正7844マーベラス情報通信・サービスその他

通期連結業績予想の修正および期末配当予想に関するお知らせ

2025年3月期の通期連結業績予想をレンジから特定値に変更し、売上高を2,700万円? ではなく270億円、親会社株主に帰属する当期純利益を9億円に引き下げました。あわせて、未定だった期末配当を1株10円と決定しました。

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会社の説明から読み取った方向です。
規模
-2000
百万円(売上高、前回予想下限比)
書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。

修正された予想

2025年3月期・通期前回予想の公表 2024年5月10日
売上高—→27,000百万円
—
営業利益—→1,500百万円
—
経常利益—→1,500百万円
—
親会社株主に帰属する当期純利益—→900百万円
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1株当たり当期純利益—→14.86円 銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。

修正の理由

コンシューマゲームの新規タイトルの発売が翌期となったことに加え、第3四半期までの新作タイトルの不振や計画未達、第4四半期における当該新作タイトルの貢献の限定性により、売上高が従来レンジの下限を下回る見通しとなった。親会社株主に帰属する当期純利益は、グループ会社の利益構成の変化により従来レンジの下限を下回る見通しとなった。

前期実績売上高29,493百万円、営業利益2,415百万円、経常利益3,002百万円、親会社株主に帰属する当期純利益△517百万円、1株当たり当期純利益△8.55円 銭
配当予想の修正未定だった期末配当予想を1株10円に修正。年間配当金も10円。
連結・個別の別連結
修正された予想
項目内容
売上高29,000~32,000 → 27,000百万円(△6.9%~△15.6%)
営業利益1,500~2,000 → 1,500百万円(0.0%~△25.0%)
経常利益1,500~2,000 → 1,500百万円(0.0%~△25.0%)
親会社株主に帰属する当期純利益1,000~1,400 → 900百万円(△10.0%~△35.7%)
1株当たり当期純利益16.51~23.11 → 14.86円 銭
対象決算期2025年3月期
対象期間通期
前回予想の公表日2024年5月10日
前期実績売上高29,493百万円、営業利益2,415百万円、経常利益3,002百万円、親会社株主に帰属する当期純利益△517百万円、1株当たり当期純利益△8.55円 銭
修正の理由コンシューマゲームの新規タイトルの発売が翌期となったことに加え、第3四半期までの新作タイトルの不振や計画未達、第4四半期における当該新作タイトルの貢献の限定性により、売上高が従来レンジの下限を下回る見通しとなった。親会社株主に帰属する当期純利益は、グループ会社の利益構成の変化により従来レンジの下限を下回る見通しとなった。
配当予想の修正未定だった期末配当予想を1株10円に修正。年間配当金も10円。
連結・個別の別連結
この書類が述べていない項目(1件)
特別損失の内容と金額

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

コンシューマゲームの新規タイトルの発売が翌期となったこと、第3四半期までの新作タイトルが不振で計画未達となったこと、第4四半期も当該新作タイトルの貢献が限定的となったことから、売上高が従来レンジの下限を下回る見通しとなった。親会社株主に帰属する当期純利益は、グループ会社の利益構成の変化により従来レンジの下限を下回る見通しとなった。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
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