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バンダイナムコホールディングス(7832)・施策再掲

デジタルを活用した販売・マーケティングの強化

FY2021-Q1に初出。12回の記載のうち9回が「再掲」。直近の記載はFY2025-H1。

12記載
5年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2022-Q1 – FY2025-H12020: 220202021: 420212022: 120222023: 320232024: 22024
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デジタルマーケティング手法の継続的高度化15社が書いているテーマ・逆風0社・追い風15社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2025年。8社中1社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに1社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている15社のうち14社を表示しています。上の文は15社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025-H1再掲有価証券報告書

    「販売・マーケティングや商品ラインナップの強化により好調に推移しました。また、「ONE PIECE」や「DRAGON BALL」シリーズのトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、展開地域の拡大に加え、顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献しました。」

    販売・マーケティング、商品ラインナップ、展開地域、顧客タッチポイントを強化する施策を継続している。
  2. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「また、「ONE PIECE」のトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献しました。」

    商品ラインナップ、ターゲット層、顧客とのタッチポイントを強化する販売・マーケティング施策を継続している。
  3. FY2024-Q2再掲有価証券報告書

    「トイホビー事業では、原材料価格や燃料価格上昇の影響を受けたものの、好調カテゴリーの商品ラインナップやグローバル展開の拡大、生産体制の強化、リアルイベントや店舗によるタッチポイント拡大等をはかったことにより、引き続き好調に推移しました。」

    デジタル施策に限定せず、リアルイベントや店舗を含む顧客タッチポイント拡大を継続している。
  4. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「販売・マーケティングや商品ラインナップの強化等により、好調に推移しました。また、「ONE PIECE」のトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ等が商品ラインナップや顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献しました。」

    販売・マーケティング、商品ラインナップ、顧客とのタッチポイントを強化する施策を継続している。
  5. FY2023再掲有価証券報告書

    「このほか、デジタルを活用したマーケティングに加え、行動制限の緩和によりイベント等のリアルなマーケティングを国内外で積極的に行ったことで、フィジカルとデジタル両面でのファンコミュニケーションの活性化をはかりました。」

    デジタル販売・マーケティングに加え、リアルイベントも組み合わせたファンコミュニケーションを継続している。
  6. FY2023-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間につきましては、顧客のライフスタイルや嗜好の変化に適合するための様々な施策をスピーディに推進し」

    顧客のライフスタイル・嗜好の変化への対応として、デジタルを含む各種販売・マーケティング施策を引き続き推進している。
  7. FY2022-Q2再掲有価証券報告書

    「また、デジタルを活用した販売・マーケティングを強化する等、顧客のライフスタイルや嗜好の変化に適合するための様々な施策を推進しました。」

    顧客のライフスタイル・嗜好の変化への対応として、デジタルを活用した販売・マーケティング強化を継続した。
  8. FY2022-Q1再掲有価証券報告書

    「また、デジタルを活用した販売・マーケティングを強化する等、顧客のライフスタイルや嗜好の変化に適合するための様々な施策を推進しました。」

    顧客のライフスタイル・嗜好の変化への対応として、デジタルを活用した販売・マーケティング強化を継続している。
  9. FY2021前進有価証券報告書

    「国内外のトイホビー事業のハイターゲット層向け商品が、オンラインイベントやECの強化等のデジタルを活用した販売・マーケティングに積極的に取り組むことで、国内外で巣ごもり需要を獲得することが出来ました。」

    デジタル販売・マーケティングについて、オンラインイベントとEC強化を通じて巣ごもり需要を獲得したという具体的な成果を記載している。
  10. FY2021-Q3再掲有価証券報告書

    「国内において「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア等のハイターゲット層(大人層)向けの商品が、デジタルを活用した販売・マーケティング等が効果を発揮し好調に推移しました。」

    デジタルを活用した販売・マーケティングがハイターゲット向け商品の好調に寄与したと記載し、施策を継続している。
  11. FY2021-Q2前進有価証券報告書

    「国内において「機動戦士ガンダム」シリーズのプラモデルやコレクターズフィギュア等のハイターゲット層(大人層)向けの商品が、デジタルを活用した販売・マーケティング等が効果を発揮し好調に推移しました。」

    デジタルを活用した販売・マーケティングについて、ハイターゲット層向け商品で効果を発揮し、国内トイホビー商品の好調につながったと記載している。
  12. FY2021-Q1初出有価証券報告書

    「また、デジタルを活用した販売・マーケティングを強化する等、顧客のライフスタイルや嗜好の変化に適合するための施策を推進しました。」

    顧客のライフスタイルや嗜好の変化への対応策として、デジタルを活用した販売・マーケティング強化を独立した施策として明示している。
一緒に動いた変遷

「新プラットフォーム対応とネットワークコンテンツの海外展開」は、この変遷が動いた12回のうち2回、同じ書類で同じ向きに動きました。

22★12
  1. ★この変遷
  2. 1新プラットフォーム対応とネットワークコンテンツの海外展開2回
  3. 2新型コロナウイルス感染拡大に備えた借入による手元流動性確保2回

★がこの変遷、番号は上の一覧と対応。線の数字は同じ書類の中で同じ向きに動いた回数で、ほかの変遷どうしの線はそのうち両方がそろって動いた書類の数。よく一緒に動くものほど近くに置いています。

次にこの変遷が動くとき
バンダイナムコホールディングスの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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