FY2022に初出。。直近の記載はFY2022。
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
「一方、有料動画配信市場の成長、モバイル端末の普及や通信インフラの発達によるスマートフォンゲーム市場は多様化・拡大が続くと共に、人気コンテンツの映画化やアニメ化、業界自体の収益機会の拡大も期待されています。」
この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。