有料動画配信とスマートフォンゲームの利用・市場規模が拡大し、映画化・アニメ化などのクロスメディア展開を含むエンターテインメント市場の成長機会が広がるテーマ。動画配信またはゲームの単一市場ではなく、複数のエンターテインメント領域の拡大を一体として扱う。