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ブシロード(7803)・施策削除

フロントウイングラボの子会社化によるIP・アニメ事業強化

FY2021-Q4に初出。4回の記載のうち1回が「再掲」。直近の記載はFY2025-H1。

4記載
5年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化初出FY2021-Q4 – FY2021前進FY2024-Q22021: 220212022: 020222023: 020232024: 120242025: 1
同じテーマの他社
SILVER LINK.買収によるアニメ制作・コンテンツIP事業の強化3社が書いているテーマ・逆風0社・追い風3社

直近の記載が「削除」なのは、ほかに0社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025-H1削除有価証券報告書

    「2024年9月27日付で連結子会社であった㈱フロントウイングラボの全株式を譲渡したことによるものであります。」

    フロントウイングラボの全株式を2024年9月27日付で譲渡し、同社の子会社化を前提とした事業強化の状態から所有関係が変更された。
  2. FY2024-Q2前進有価証券報告書

    「コンソールゲームではグループ会社である㈱フロントウイングラボが開発したビジュアルノベルゲーム「GINKA」など2作品を発売し、堅調に推移いたしました。2024年1月6日に開催した新春大発表会にて、来期にかけて発売予定の新作タイトルを発表いたしました。」

    フロントウイングラボが開発した「GINKA」など2作品を発売し、同社のゲーム開発・IP展開が具体的な製品発売に進んだ。
  3. FY2021再掲有価証券報告書

    「当社と株式会社フロントウイングラボは、スマートフォンゲーム「グリザイアクロノスリベリオン」の配信等で協業していく中で、同社が当社グループに加わることは当社が掲げるIPディベロッパー戦略の良い補完関係になるとともに、両社の成長を加速させるものになると考え、本件株式取得について決定いたしました。」

    フロントウイングラボの子会社化が、IPディベロッパー戦略を補完し、アニメ・ゲーム・IP開発を強化する施策として年次報告書でも確認された。
  4. FY2021-Q4初出有価証券報告書

    「当社は、2021年3月16日開催の取締役会において、株式会社フロントウイングラボの株式を取得する事を決議し、2021年4月1日付で同社株式を取得し、連結子会社化いたしました。」

    株式会社フロントウイングラボの議決権50.625%を取得し、取得原価101,250千円、のれん334,075千円で連結子会社化した。アニメーションのプロデュース、ゲーム制作、「グリザイア」シリーズ等のIPとクリエイター基盤を取り込み、IPディベロッパー戦略を補完する施策として説明された。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
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報道
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