読む価値
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0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。規模
44.4
%書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2026年6月期・通期前回予想の公表 2025年8月14日売上高56,000→56,500百万円
+0.9%
営業利益4,500→4,600百万円
+2.2%
経常利益4,600→5,600百万円
+21.7%
親会社株主に帰属する当期純利益2,700→3,900百万円
+44.4%
1株当たり当期純利益19.63→28.74円 銭
+46.4%
棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。 点線の増減率は、会社が率を示していないため、公表された2つの数値から算出したものです。
修正の理由
各ユニットが期初予想に対して順調に推移したこと、為替差益519,201千円及び投資有価証券等の受取利息・配当金352,132千円を営業外収益として計上したこと、前期の子会社同士の合併に伴う繰越欠損金の利用による法人税等への影響により当期純利益が増加したこと。
前期実績売上高56,175百万円、営業利益4,868百万円、経常利益4,844百万円、親会社株主に帰属する当期純利益3,418百万円、1株当たり当期純利益24.85円 銭(2025年6月期)
配当予想の修正修正なし。1株当たり配当金は2円50銭。
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 56,000百万円 → 56,500百万円(0.9%) |
| 営業利益 | 4,500百万円 → 4,600百万円(2.2%) |
| 経常利益 | 4,600百万円 → 5,600百万円(21.7%) |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 2,700百万円 → 3,900百万円(44.4%) |
| 1株当たり当期純利益 | 19.63円 銭 → 28.74円 銭 |
| 対象決算期 | 2026年6月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前回予想の公表日 | 2025年8月14日 |
| 前期実績 | 売上高56,175百万円、営業利益4,868百万円、経常利益4,844百万円、親会社株主に帰属する当期純利益3,418百万円、1株当たり当期純利益24.85円 銭(2025年6月期) |
| 修正の理由 | 各ユニットが期初予想に対して順調に推移したこと、為替差益519,201千円及び投資有価証券等の受取利息・配当金352,132千円を営業外収益として計上したこと、前期の子会社同士の合併に伴う繰越欠損金の利用による法人税等への影響により当期純利益が増加したこと。 |
| 配当予想の修正 | 修正なし。1株当たり配当金は2円50銭。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(1件)
特別損失の内容と金額
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。TCG、デジタルゲーム、ライブエンタメ、MD、スポーツの各ユニットが期初予想に対して順調に推移したことに加え、為替差益519,201千円、投資有価証券等の受取利息及び配当金352,132千円を営業外収益として計上しました。また、前期の子会社同士の合併に伴う繰越欠損金の利用による法人税等への影響で、親会社株主に帰属する当期純利益が増加しました。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。