読む価値
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中立
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LIVE-MIXED ENTERTAINMENT
適用分野(この発表が対象とする用途)
TCGデジタルゲームライブエンタメ映像MD(マーチャンダイジング)音楽ライブ・舞台プロレス実店舗・催事・プライズ展開
提供開始日2026年4月より施行(予定)
業績への影響
中長期的な成長と企業価値の向上を目指すとしているが、具体的な業績数値は示していない
会社は契約金額・提供価格には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | LIVE-MIXED ENTERTAINMENT |
| 提供開始日 | 2026年4月より施行(予定) |
| 適用分野 | TCG、デジタルゲーム、ライブエンタメ、映像、MD(マーチャンダイジング)、音楽ライブ・舞台、プロレス、実店舗・催事・プライズ展開 |
| 業績への影響 | 中長期的な成長と企業価値の向上を目指すとしているが、具体的な業績数値は示していない |
この書類が述べていない項目(14件)
相手先相手先の概要当社との関係契約金額提供価格契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果利用実績出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。次の成長フェーズにおいて、当社が社会に提供し続ける価値や存在意義・将来像を社内外により明確に示し、求心力とするため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。