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業績予想の修正6552GameWith情報通信・サービスその他

通期業績予想と実績値の差異に関するお知らせ

2025年5月期の売上高実績は、前回予想レンジを49百万円から549百万円下回った。一方、営業・経常・親会社株主帰属当期純利益の赤字幅は、予想レンジ下限との比較では縮小した。

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修正された予想

2025 年5月期・通期(2024 年6月1日~2025 年5月 31 日)前回予想の公表 2024 年7月 10 日
売上高—→3,451百万円
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営業利益—→—百万円
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経常利益—→—百万円
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親会社株主に帰属する当期純利益—→—百万円
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1株当たり当期純利益—→—円銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。

修正の理由

メディアセグメントでスマホゲームタイトルのリリース本数減少に伴う攻略サイトのPV数減少、広告市況の悪化によるPV単価低下が生じ、これらへの対応が遅れたため。

前期実績売上高 3,497百万円、営業利益 67百万円、経常利益 45百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 △347百万円、1株当たり当期純利益 △19.57円銭
連結・個別の別連結
修正された予想
項目内容
売上高3,500~4,000 → 3,451百万円(△1.4~△13.7)
営業利益△200~200 → △196
経常利益△220~180 → △207
親会社株主に帰属する当期純利益△250~150 → △235
1株当たり当期純利益△14.32~△8.59 → △13.50
対象決算期2025 年5月期
対象期間通期(2024 年6月1日~2025 年5月 31 日)
前回予想の公表日2024 年7月 10 日
前期実績売上高 3,497百万円、営業利益 67百万円、経常利益 45百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 △347百万円、1株当たり当期純利益 △19.57円銭
修正の理由メディアセグメントでスマホゲームタイトルのリリース本数減少に伴う攻略サイトのPV数減少、広告市況の悪化によるPV単価低下が生じ、これらへの対応が遅れたため。
連結・個別の別連結
この書類が述べていない項目(2件)
特別損失の内容と金額配当予想の修正

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

メディアセグメントで、スマホゲームタイトルのリリース本数減少に伴い攻略サイトのPV数が減少し、広告市況の悪化でPV単価も低下したことに加え、これらへの対応が遅れたため。

このページの読み方

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重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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