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2024年5月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

第1四半期は、売上高と営業利益が前年同期を上回った一方、親会社株主に帰属する四半期純損失は拡大した。通期業績予想と年間配当予想は変更されていない。

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規模
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売上高の前年同期比(%)
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この期間の実績

第1四半期2023年6月1日〜2023年8月31日連結日本基準
売上高914百万円前年比 +14.5%進捗 24.4%
営業利益44百万円前年比 +468.0%進捗 12.6%
経常利益26百万円前年比 +424.1%進捗 8.1%
純利益(親会社株主帰属)-15百万円

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。 点線の枠は通期予想、内側の帯がこの期間の実績です。進捗率は実績÷予想で算出したもので、第1四半期なら25%が通過点の目安です。

1株当たり当期純利益△0.88円
期末の財政状態
総資産4,415百万円
うち純資産 3,347 百万円自己資本比率 75.8%前期末比 +2.5pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

セグメント別売上高610,284千円(前年比 +4.5%)、216,532千円(前年比 +20.5%)、87,624千円(前年比 +154.4%)
セグメント別利益272,172千円(前年比 +26.2%)、-72,665千円、-58,303千円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高3,750百万円(前年比 +6.8%)
営業利益350百万円(前年比 +3.7%)
経常利益320百万円(前年比 +2.1%)
純利益190百万円(前年比 +6.1%)
業績予想の修正無
年間配当予想0円 → 0円
業績の増減要因

メディア広告はPV数が減少したもののPV単価が好調に推移し収益が増加。メディアソリューションは有料攻略記事やDiscordによるコミュニティ商材等の拡販に注力。eスポーツは新規スポンサーの獲得やデジタルグッズ販売収益の分配金が売上高増加に貢献。その他はNFTゲームの売上高が大きく成長し、光回線事業も順調に申込者数を獲得。

継続企業の前提に関する記載

該当事項はありません

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示
減損損失該当事項はありません
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無無
期末発行済株式数18,348,200株
期末自己株式数525,735株
この期間の実績
項目内容
決算期区分第1四半期
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2023年6月1日〜2023年8月31日
売上高914百万円(前年比 +14.5%)
営業利益44百万円(前年比 +468.0%)
経常利益26百万円(前年比 +424.1%)
親会社株主に帰属する当期純利益-15百万円
1株当たり当期純利益△0.88円
自己資本比率当期末 75.8 / 前期末 73.3
総資産4,415百万円
純資産3,347百万円
通期業績予想売上高 3,750百万円(前年比 +6.8%) / 営業利益 350百万円(前年比 +3.7%) / 経常利益 320百万円(前年比 +2.1%) / 純利益 190百万円(前年比 +6.1%)
業績予想の修正無
年間配当予想0円 → 0円
セグメント別売上高610,284千円(前年比 +4.5%)、216,532千円(前年比 +20.5%)、87,624千円(前年比 +154.4%)
セグメント別利益272,172千円(前年比 +26.2%)、-72,665千円、-58,303千円
減損損失該当事項はありません
継続企業の前提に関する記載該当事項はありません
会計方針の変更基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0社 / 除外 0社 / 社名 非開示
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無無
期末発行済株式数18,348,200株
期末自己株式数525,735株
業績の増減要因メディア広告はPV数が減少したもののPV単価が好調に推移し収益が増加。メディアソリューションは有料攻略記事やDiscordによるコミュニティ商材等の拡販に注力。eスポーツは新規スポンサーの獲得やデジタルグッズ販売収益の分配金が売上高増加に貢献。その他はNFTゲームの売上高が大きく成長し、光回線事業も順調に申込者数を獲得。
この書類が述べていない項目(12件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高配当性向株主還元方針地域別売上高受注高・受注残高減価償却費特別損益の内訳重要な後発事象

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

メディア広告はPV数が減少したもののPV単価が好調に推移し、メディアソリューションは有料攻略記事やDiscordによるコミュニティ商材の拡販に注力した。eスポーツでは新規スポンサーの獲得やパブリッシャーによるデジタルグッズ販売収益の分配金が寄与し、その他ではNFTゲームの成長と光回線事業のプロモーションを進めた。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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