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百万円(通期売上高予想の前回予想比増額)書きぶり
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決算説明資料2027年3月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 14 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高25,279百万円+117.7%
営業利益2,033百万円+113.2%
経常利益2,031百万円+113.9%
純利益1,292百万円+114.8%
当四半期3か月の実績
売上高
13,259百万円+116.5%
営業利益
959百万円+87.7%
経常利益
961百万円+89.3%
純利益
610百万円+92.2%
通期業績予想
売上高
54,000百万円
営業利益
4,000百万円
経常利益
4,000百万円
親会社株主に帰属する当期純利益
2,500百万円
世界観ビジネス売上高
35,000百万円
世界観ビジネス営業利益
3,100百万円
ガールズトレンドビジネス売上高
16,000百万円
ガールズトレンドビジネス営業利益
3,500百万円
フリューニュービジネス売上高
3,000百万円
フリューニュービジネス営業利益
-200百万円
全社費用
-2,400百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高46.8%
世界観ビジネス売上高47.7%
ガールズトレンドビジネス売上高47.2%
フリューニュービジネス売上高34.2%
営業利益50.8%
世界観ビジネス営業利益48.4%
ガールズトレンドビジネス営業利益50.4%
経常利益50.8%
親会社株主に帰属する当期純利益51.7%
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
- 円安による営業利益への影響-8億円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
想定為替レート1米ドル=160円
為替影響営業利益への年間約8億円のマイナス影響
新しい施策
- 自己株式取得上限30億円
- カプセルトイ事業への参入、2026年12月販売開始予定
- IPプリ・推し活プリの海外展開
- 米国市場での『YES foto archive』テストマーケティング
- M&A・マイノリティ出資・合弁企業設立を含む戦略投資
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- プレイ数1,355万回前年同期比99.6%
- ピクトリンク会員数117万人
- 中学生無料会員数34万人超
- アニメイベント来館者数3万人超
セグメント別実績
- 世界観ビジネス売上高16,697百万円売上高前年同期比123.1%営業利益1,500百万円営業利益前年同期比110.8%
- ガールズトレンドビジネス売上高7,554百万円売上高前年同期比110.3%営業利益1,765百万円営業利益前年同期比116.0%
- フリューニュービジネス売上高1,027百万円売上高前年同期比96.1%営業利益-147百万円
中期経営計画の目標
ROE15%以上
営業利益率10%以上
売上高
60,000百万円
営業利益
6,000百万円
目標年度2027年度
財務目標
ROE
目標2028年3月期15.0%以上
実績2026年3月期8.9%
見通しに織り込んだリスク額予想の中で、会社が振れ幅として見込んでいる金額です。
8億円
内容円安による営業利益への影響
市場規模・シェア
国内AM施設プライズゲーム売上高推定CAGR4%
当社クレーンゲーム景品売上高CAGR30%
店舗数・拠点数
直営店数31店
時点2026年9月
従業員数
565人
時点2026年3月31日現在
年間配当
1株当たり年間配当額40.00円
配当性向
42.40%(2027年3月期予想)自己株式取得
上限30億円
期間2026年11月〜2027年3月
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2027年3月期 第2四半期 |
| 売上高 | 25,279百万円(前年比 +117.7%) |
| 営業利益 | 2,033百万円(前年比 +113.2%) |
| 経常利益 | 2,031百万円(前年比 +113.9%) |
| 純利益 | 1,292百万円(前年比 +114.8%) |
| 当四半期3か月の実績 | 売上高 13,259百万円(前年比 +116.5%) / 営業利益 959百万円(前年比 +87.7%) / 経常利益 961百万円(前年比 +89.3%) / 純利益 610百万円(前年比 +92.2%) |
| 通期業績予想 | 売上高 54,000百万円 / 営業利益 4,000百万円 / 経常利益 4,000百万円 / 親会社株主に帰属する当期純利益 2,500百万円 / 世界観ビジネス売上高 35,000百万円 / 世界観ビジネス営業利益 3,100百万円 / ガールズトレンドビジネス売上高 16,000百万円 / ガールズトレンドビジネス営業利益 3,500百万円 / フリューニュービジネス売上高 3,000百万円 / フリューニュービジネス営業利益 -200百万円 / 全社費用 -2,400百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 46.8% / 世界観ビジネス売上高 47.7% / ガールズトレンドビジネス売上高 47.2% / フリューニュービジネス売上高 34.2% / 営業利益 50.8% / 世界観ビジネス営業利益 48.4% / ガールズトレンドビジネス営業利益 50.4% / 経常利益 50.8% / 親会社株主に帰属する当期純利益 51.7% |
| セグメント別実績 | セグメント 世界観ビジネス / 売上高 16,697百万円 / 売上高前年同期比 123.1% / 営業利益 1,500百万円 / 営業利益前年同期比 110.8%、セグメント ガールズトレンドビジネス / 売上高 7,554百万円 / 売上高前年同期比 110.3% / 営業利益 1,765百万円 / 営業利益前年同期比 116.0%、セグメント フリューニュービジネス / 売上高 1,027百万円 / 売上高前年同期比 96.1% / 営業利益 -147百万円 / 営業利益前年同期比 非開示 |
| 増減要因の内訳 | 要因 円安による営業利益への影響 / 金額 -8億円 |
| 主要KPI | 指標名 プレイ数 / 値 1,355万回 / 前年同期比 99.6%、指標名 ピクトリンク会員数 / 値 117万人 / 前年同期比 非開示、指標名 中学生無料会員数 / 値 34万人超 / 前年同期比 非開示、指標名 アニメイベント来館者数 / 値 3万人超 / 前年同期比 非開示 |
| 店舗数・拠点数 | 直営店数 31店 / 時点 2026年9月 / 期中の出退店数 非開示 |
| 従業員数 | 565人 |
| 業績見通しの前提 | 想定為替レート 1米ドル=160円 / 為替影響 営業利益への年間約8億円のマイナス影響 |
| 見通しに織り込んだリスク額 | 8億円 |
| 中期経営計画の目標 | ROE 15%以上 / 営業利益率 10%以上 / 売上高 60,000百万円 / 営業利益 6,000百万円 / 目標年度 2027年度 |
| 財務目標 | ROE 目標 2028年3月期15.0%以上 / 実績 2026年3月期8.9% |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 40.00円 / 中間配当 非開示 / 期末配当 非開示 |
| 配当性向 | 42.40%(2027年3月期予想) |
| 自己株式取得 | 金額 上限30億円 / 期間 2026年11月〜2027年3月 / 株数 非開示 |
| 市場規模・シェア | 国内AM施設プライズゲーム売上高 推定CAGR4% / 当社クレーンゲーム景品売上高 CAGR30% |
| 新しい施策 | 自己株式取得上限30億円、カプセルトイ事業への参入、2026年12月販売開始予定、IPプリ・推し活プリの海外展開、米国市場での『YES foto archive』テストマーケティング、M&A・マイノリティ出資・合弁企業設立を含む戦略投資 |
この書類が述べていない項目(8件)
売上総利益率営業利益率販管費計画に対する自己評価単価と数量の指標設備投資額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。世界観ビジネスではクレーンゲーム景品・海外物販の受注が好調だったため売上予想を引き上げた。利益予想は、円安による年間約8億円の営業利益へのマイナス影響、ガールズトレンドビジネスの下期先行投資、新規事業への投資を織り込み据え置いた。第2四半期の世界観ビジネスの減益は、高価格帯ホビーの主な発売時期が第3四半期以降にずれたことによる。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。