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フリュー「世界観ビジネス」より、新たな体験価値を提案 選んで開けるドキドキ感と集める楽しさが魅力!新ブランド『nazoQ(ナゾキュー)』が登場

フリューが、ブラインドボックス形式のミニフィギュアブランド「nazoQ」を新設し、新たな商品事業を始める。2026年11月から初音ミク商品の先行受注を開始し、今後は複数のアニメ作品にも展開する予定。

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100000
box/1アイテムあたり(2031年度の販売目標)
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発表された内容

nazoQ(ナゾキュー)FURYU HOBBY MALLF:NEX
適用分野(この発表が対象とする用途)

フィギュア、コレクタブルトイ、ホビー物販、キャラクター商品

提供開始日2026年11月(初音ミク商品の先行受注開始予定)
会社が数字で示したこと
定量的な効果

2031年度に1アイテムあたり100,000boxの販売を目指す

提供価格

1つ1,000円台を予定

業績への影響

「世界観ビジネス」の新たな柱の開拓を目標とする

会社は契約金額には触れていません。

出典(会社が根拠として挙げた資料)

QYResearch『ブラインドボックスフィギュア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2026~2032』

発表された内容
項目内容
対象製品・サービス名nazoQ(ナゾキュー)、FURYU HOBBY MALL、F:NEX
提供価格1つ1,000円台を予定
提供開始日2026年11月(初音ミク商品の先行受注開始予定)
適用分野フィギュア、コレクタブルトイ、ホビー物販、キャラクター商品
定量的な効果2031年度に1アイテムあたり100,000boxの販売を目指す
業績への影響「世界観ビジネス」の新たな柱の開拓を目標とする
出典QYResearch『ブラインドボックスフィギュア―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2026~2032』
この書類が述べていない項目(11件)
相手先相手先の概要当社との関係契約金額契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模利用実績

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会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

「世界観ビジネス」において、フリューのIP獲得力やフィギュア製造技術を活用し、コレクション性などの新たな体験価値を提供するとともに、プライズやホビー物販に次ぐ新たな事業の柱を開拓するため。

このページの読み方

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