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会社の説明から読み取った方向です。規模
858
百万円(営業利益の3Q累計前年同期比増加額)書きぶり
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どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
決算説明資料2026年3月期 第3四半期会社の説明として取り出せた項目 16 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高32,655百万円+97.0%
営業利益2,912百万円+141.8%
経常利益2,892百万円+137.7%
純利益1,872百万円+133.2%
通期業績予想
売上高
45,000百万円
営業利益
3,000百万円
経常利益
3,000百万円
純利益
2,150百万円
世界観ビジネス売上高
27,800百万円
ガールズトレンドビジネス売上高
14,400百万円
フリューニュービジネス売上高
2,800百万円
世界観ビジネス営業利益
2,400百万円
ガールズトレンドビジネス営業利益
3,200百万円
フリューニュービジネス営業利益
-200百万円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高72.6
世界観ビジネス売上高74
ガールズトレンドビジネス売上高70.9
フリューニュービジネス売上高67.2
営業利益97.1
世界観ビジネス営業利益82.8
ガールズトレンドビジネス営業利益81.1
経常利益96.4
純利益87.1
この資料で会社が説明したこと
計画に対する自己評価会社が自分の計画に対して、自分でどう評価しているかです。
mixed(プレイ数・家庭用ゲームのパッケージ版は計画未達、一方で価格統一や海外物販等は順調・計画通り)増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
為替影響
3Q
-25百万円
3Q累計
71百万円
ガールズトレンドビジネス価格統一による利益増加、プレイ回数・会員数減少による売上減少
世界観ビジネス海外物販・くじの好調、高価格帯ホビーの高粗利化
フリューニュービジネス事業譲渡・選択と集中、固定費見直しによる赤字縮小
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
年間総プレイ回数予想
2,750万回
2026年3月末ピクトリンク有料会員数予想
124万人
仕入時平均送金レート
149.1円/1米ドル
新しい施策
- プリ30周年特別企画『DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ』の実施
- 2026年春・夏投入に向けた新型プリントシール機の開発
- IPを活用した国内外プリントシール機の展開と新規展開先の開拓
- Steam等のPC市場強化と海外販売拡大
- 中期ビジョン達成に向けた戦略投資・M&Aの検討
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
- プレイ数2,003万回+91.0%
- 値上げ機種プレイ数構成比97%+111.2%
- ピクトリンク会員数125万人+90.6%
- ピクトリンクプレミアム会員数122万人
- 中学生無料会員数30万人超
- 価格統一進捗97%
セグメント別実績
世界観ビジネス
売上高
20,559百万円+107.4%
営業利益
1,988百万円+131.3%
ガールズトレンドビジネス
売上高
10,214百万円+91.8%
営業利益
2,595百万円+102.3%
フリューニュービジネス
売上高
1,881百万円+55.3%
営業利益
-95百万円
営業利益前年同期差
225百万円
中期経営計画の目標
目標年度2027年度
売上高
60,000百万円
営業利益
6,000百万円
ROE15%以上
営業利益率10%以上
財務目標
ROE
2024年3月期実績11.9%
2025年3月期実績7.3%
2028年3月期目標15%以上
営業利益率
2024年3月期実績8.8%
2025年3月期実績5.1%
中期目標10%以上
市場規模・シェア
国内AM施設プライズゲーム市場推定CAGR5%
当社クレーンゲーム景品売上CAGR30%
クレーンゲーム景品市場シェア業界2位(キャラクターMDのクレーンゲーム景品)
店舗数・拠点数
直営店期末店舗数
39店
従業員数
連結
554名
単体
514名
基準日2025年9月30日
設備投資額
60~70億2026年3月期から2028年3月期の3年間
年間配当
1株当たり年間配当額
39円
配当性向
48%
DOE配当性向40%またはDOE5%を参考指標
自己株式取得
取得額
0円
当四半期3か月
売上高
11,172百万円+92.3%
営業利益
1,116百万円+149.2%
経常利益
1,108百万円+148.1%
純利益
746百万円+147.5%
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 決算説明資料 |
| 対象決算期 | 2026年3月期 第3四半期 |
| 売上高 | 32,655百万円(前年比 +97.0%) |
| 営業利益 | 2,912百万円(前年比 +141.8%) |
| 経常利益 | 2,892百万円(前年比 +137.7%) |
| 純利益 | 1,872百万円(前年比 +133.2%) |
| 当四半期3か月 | 売上高 11,172百万円(前年比 +92.3%) / 営業利益 1,116百万円(前年比 +149.2%) / 経常利益 1,108百万円(前年比 +148.1%) / 純利益 746百万円(前年比 +147.5%) |
| 通期業績予想 | 売上高 45,000百万円 / 営業利益 3,000百万円 / 経常利益 3,000百万円 / 純利益 2,150百万円 / 世界観ビジネス売上高 27,800百万円 / ガールズトレンドビジネス売上高 14,400百万円 / フリューニュービジネス売上高 2,800百万円 / 世界観ビジネス営業利益 2,400百万円 / ガールズトレンドビジネス営業利益 3,200百万円 / フリューニュービジネス営業利益 -200百万円 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 72.6 / 世界観ビジネス売上高 74 / ガールズトレンドビジネス売上高 70.9 / フリューニュービジネス売上高 67.2 / 営業利益 97.1 / 世界観ビジネス営業利益 82.8 / ガールズトレンドビジネス営業利益 81.1 / 経常利益 96.4 / 純利益 87.1 |
| 計画に対する自己評価 | mixed(プレイ数・家庭用ゲームのパッケージ版は計画未達、一方で価格統一や海外物販等は順調・計画通り) |
| セグメント別実績 | 世界観ビジネス 売上高 20,559百万円(前年比 +107.4%) / 営業利益 1,988百万円(前年比 +131.3%) / ガールズトレンドビジネス 売上高 10,214百万円(前年比 +91.8%) / 営業利益 2,595百万円(前年比 +102.3%) / フリューニュービジネス 売上高 1,881百万円(前年比 +55.3%) / 営業利益 -95百万円 / 営業利益前年同期差 225百万円 |
| 増減要因の内訳 | 為替影響 3Q -25百万円 / 3Q累計 71百万円 / ガールズトレンドビジネス 価格統一による利益増加、プレイ回数・会員数減少による売上減少 / 世界観ビジネス 海外物販・くじの好調、高価格帯ホビーの高粗利化 / フリューニュービジネス 事業譲渡・選択と集中、固定費見直しによる赤字縮小 |
| 主要KPI | プレイ数 2,003万回(前年比 +91.0%)、値上げ機種プレイ数構成比 97%(前年比 +111.2%)、ピクトリンク会員数 125万人(前年比 +90.6%)、ピクトリンクプレミアム会員数 122万人、中学生無料会員数 30万人超、価格統一進捗 97% |
| 店舗数・拠点数 | 直営店期末店舗数 39店 / 期中の出退店数 非開示 |
| 従業員数 | 連結 554名 / 単体 514名 / 基準日 2025年9月30日 / 期中増減・採用計画 非開示 |
| 業績見通しの前提 | 年間総プレイ回数予想 2,750万回 / 2026年3月末ピクトリンク有料会員数予想 124万人 / 仕入時平均送金レート 149.1円/1米ドル |
| 中期経営計画の目標 | 目標年度 2027年度 / 売上高 60,000百万円 / 営業利益 6,000百万円 / ROE 15%以上 / 営業利益率 10%以上 |
| 財務目標 | ROE 2024年3月期実績 11.9% / 2025年3月期実績 7.3% / 2028年3月期目標 15%以上 / 営業利益率 2024年3月期実績 8.8% / 2025年3月期実績 5.1% / 中期目標 10%以上 |
| 年間配当 | 1株当たり年間配当額 39円 / 中間・期末内訳 非開示 |
| 配当性向 | 48% |
| 自己株式取得 | 取得額 0円 / 取得株数 非開示 / 期間 非開示 |
| 設備投資額 | 60~70億 |
| 市場規模・シェア | 国内AM施設プライズゲーム市場推定CAGR 5% / 当社クレーンゲーム景品売上CAGR 30% / クレーンゲーム景品市場シェア 業界2位(キャラクターMDのクレーンゲーム景品) |
| 新しい施策 | プリ30周年特別企画『DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ』の実施、2026年春・夏投入に向けた新型プリントシール機の開発、IPを活用した国内外プリントシール機の展開と新規展開先の開拓、Steam等のPC市場強化と海外販売拡大、中期ビジョン達成に向けた戦略投資・M&Aの検討 |
この書類が述べていない項目(7件)
売上総利益率営業利益率販管費単価と数量の指標見通しに織り込んだリスク額受注高・受注残高質疑応答の論点
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。ガールズトレンドビジネスでは価格統一が利益に貢献し、世界観ビジネスでは海外物販・くじが好調だった。フリューニュービジネスでは前年度の事業の選択と集中により赤字が縮小した。一方、プレイ回数・ピクトリンク会員数の減少や家庭用ゲームの追加注文の計画未達により、一部の売上は減少した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。