読む価値
66注目
5項目のうち3項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
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書類が数値を示している場合のみ表示します。書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2024年3月期・通期売上高—→39,000百万円
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営業利益—→2,500百万円
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経常利益—→2,500百万円
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親会社株主に帰属する当期純利益—→1,735百万円
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1株当たり当期純利益—→65.62円 銭
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棒の長さは、この書類で最も大きく動いた項目を基準にした相対的な変化幅です。
特別損失の内容と金額
固定資産除売却損6,452千円、減損損失4,966千円、特別損失合計11,418千円
前期実績売上高34,058百万円、営業利益3,709百万円、経常利益3,707百万円、親会社株主に帰属する当期純利益2,544百万円、1株当たり当期純利益93.01円
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 売上高 | 非開示 → 39,000百万円 |
| 営業利益 | 非開示 → 2,500百万円 |
| 経常利益 | 非開示 → 2,500百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | 非開示 → 1,735百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | 非開示 → 65.62円 銭 |
| 対象決算期 | 2024年3月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 売上高34,058百万円、営業利益3,709百万円、経常利益3,707百万円、親会社株主に帰属する当期純利益2,544百万円、1株当たり当期純利益93.01円 |
| 特別損失の内容と金額 | 固定資産除売却損6,452千円、減損損失4,966千円、特別損失合計11,418千円 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(3件)
前回予想の公表日修正の理由配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。当期は、プリントシール事業のプレイ回数回復、コンテンツ・メディア事業の有料会員数回復や既存取引先の受注増により増収となった。一方、キャラクター・マーチャンダイジング事業では円安の影響や人気IP不足による利益率低下、ゲーム事業では女性向け恋愛シミュレーションゲーム市場の縮小があった。次期は基幹事業の回復・受注拡大を見込む一方、新規事業への投資継続、ゲーム事業での大型タイトル不在、原材料費高騰や円安リスクを前提としている。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。