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月次6238フリュー機械

2022年5月度 月次概況(速報)のお知らせ

2022年5月の売上高は26億2,300万円で、前年同月比98.4%と前年をやや下回った。事業別ではプリントシールとゲームの動きが大きく、ゲームは前年同月比46.9%まで減少した。

読む価値
58注目
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向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。
規模
98.4
前年同月比(%)
書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。

この月の売上

2022年5月度2023年3月期
2,623百万円
売上高
-1.6%
期初来累計
+5.2%
中央の線が前年同月と同じ水準(100)です。線からの距離が前年比の増減幅です。
内訳別 前年同月比
プリントシール
+54.4%
ゲーム
-53.1%
コンテンツ・メディア
+4.8%
キャラクタMD
-1.2%
棒の長さは対数目盛りです。1つの項目が突出していても、他の項目の大小が読めるようにしています。
主要KPI 前年同月比
総プレイ回数
+41.1%
ピクトリンク月末有料会員数
+0.7%
期初来累計売上高5,420百万円
月次コメント

各数値は社内管理会計上の速報値であり、決算発表時の数値とは異なる場合がある。キャラクターMD事業とゲーム事業は、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きく、単月の数値が大きく上下する。

変動要因

商品の販売時期やタイトルごとの売上変動(キャラクターMD事業・ゲーム事業)

次回開示予定

2022年7月21日開示予定

前年同期の月次推移

月 2022年4月 / 売上高 2,487百万円、月 2022年5月 / 売上高 2,665百万円、月 2022年6月 / 売上高 3,017百万円、月 2022年7月 / 売上高 3,387百万円、月 2022年8月 / 売上高 3,050百万円、月 2022年9月 / 売上高 2,409百万円、月 2022年10月 / 売上高 2,769百万円、月 2022年11月 / 売上高 3,060百万円、月 2022年12月 / 売上高 3,250百万円、月 2023年1月 / 売上高 2,396百万円、月 2023年2月 / 売上高 2,874百万円、月 2023年3月 / 売上高 2,969百万円

集計範囲: 子会社を除く集計(子会社の数字は影響が軽微なため集計していない)

この月の売上
項目内容
対象月2022年5月度
対象事業年度2023年3月期
集計範囲子会社を除く集計(子会社の数字は影響が軽微なため集計していない)
当月売上高2,623百万円
当月売上高前年同月比98.4
期初来累計売上高5,420百万円
期初来累計前年同期比105.2
内訳別前年比名称 プリントシール / 前年比 154.4、名称 コンテンツ・メディア / 前年比 104.8、名称 キャラクタMD / 前年比 98.8、名称 ゲーム / 前年比 46.9
内訳別売上高プリントシール 437百万円、コンテンツ・メディア 745百万円、キャラクタMD 1,248百万円、ゲーム 191百万円
主要KPI指標名 総プレイ回数 / 値 271万回 / 前年比 141.1万回、指標名 ピクトリンク月末有料会員数 / 値 144万人 / 前年比 100.7万人
月次コメント各数値は社内管理会計上の速報値であり、決算発表時の数値とは異なる場合がある。キャラクターMD事業とゲーム事業は、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きく、単月の数値が大きく上下する。
変動要因商品の販売時期やタイトルごとの売上変動(キャラクターMD事業・ゲーム事業)
前年同期の月次推移月 2022年4月 / 売上高 2,487百万円、月 2022年5月 / 売上高 2,665百万円、月 2022年6月 / 売上高 3,017百万円、月 2022年7月 / 売上高 3,387百万円、月 2022年8月 / 売上高 3,050百万円、月 2022年9月 / 売上高 2,409百万円、月 2022年10月 / 売上高 2,769百万円、月 2022年11月 / 売上高 3,060百万円、月 2022年12月 / 売上高 3,250百万円、月 2023年1月 / 売上高 2,396百万円、月 2023年2月 / 売上高 2,874百万円、月 2023年3月 / 売上高 2,969百万円
次回開示予定2022年7月21日開示予定
この書類が述べていない項目(8件)
全店売上高前年同月比既存店売上高前年同月比客数前年同月比客単価前年同月比期末店舗数当月出店数当月退店数翌月以降の施策

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

キャラクターMD事業とゲーム事業は、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きく、単月の数値が大きく上下すると説明している。5月の売上高全体の具体的な増減理由は記載されていない。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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