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月次6238フリュー機械

2021年11月度 月次概況(速報)のお知らせ

2021年11月の売上高は30億60百万円で、前年同月比130.2%となった。プリントシール、キャラクタMD、ゲームは前年を上回った一方、コンテンツ・メディアは99.0%で前年をやや下回った。

読む価値
53定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。
向き
改善
会社の説明から読み取った方向です。
規模
130.2
前年同月比(%)
書きぶり
条件付き
どれだけ断定的に書かれているかです。

この月の売上

2021年11月度2022年3月期
3,060百万円
売上高
+30.2%
期初来累計
+50.3%
中央の線が前年同月と同じ水準(100)です。線からの距離が前年比の増減幅です。
期初来累計売上高22,847百万円
月次コメント

各数値は社内管理会計上の速報値であり、決算発表時の数値とは異なる場合がある。キャラクタ・マーチャンダイジング事業とゲーム事業は、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きい。

変動要因

キャラクタ・マーチャンダイジング事業とゲーム事業は商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きい

前年同期の月次推移

対象事業年度 2021年3月期 / 売上高 2,351百万円 / 月 11月、対象事業年度 2020年3月期 / 売上高 2,485百万円 / 月 11月

集計範囲: 子会社を除く集計(子会社の数字は集計していない)

この月の売上
項目内容
対象月2021年11月度
対象事業年度2022年3月期
集計範囲子会社を除く集計(子会社の数字は集計していない)
当月売上高3,060百万円
当月売上高前年同月比130.2
期初来累計売上高22,847百万円
期初来累計前年同期比150.3
内訳別前年比名称 プリントシール / 前年同月比 120.6、名称 コンテンツ・メディア / 前年同月比 99、名称 キャラクタMD / 前年同月比 175、名称 ゲーム / 前年同月比 136.2
内訳別売上高プリントシール 989百万円、コンテンツ・メディア 724百万円、キャラクタMD 1,174百万円、ゲーム 173百万円
主要KPI総プレイ回数 238万回、ピクトリンク月末有料会員数 143万人
月次コメント各数値は社内管理会計上の速報値であり、決算発表時の数値とは異なる場合がある。キャラクタ・マーチャンダイジング事業とゲーム事業は、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きい。
変動要因キャラクタ・マーチャンダイジング事業とゲーム事業は商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きい
前年同期の月次推移対象事業年度 2021年3月期 / 売上高 2,351百万円 / 月 11月、対象事業年度 2020年3月期 / 売上高 2,485百万円 / 月 11月
この書類が述べていない項目(9件)
全店売上高前年同月比既存店売上高前年同月比客数前年同月比客単価前年同月比期末店舗数当月出店数当月退店数翌月以降の施策次回開示予定

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

会社は当月売上高の増減理由を具体的には説明していない。ただし、キャラクタ・マーチャンダイジング事業とゲーム事業については、商品の販売時期やタイトルごとの売上変動が大きいと説明している。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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