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サイバーエージェント(4751)・施策通期研究開発費を更新

コンソール機向けゲームコンテンツの開発

FY2017-Q1に初出。27回の記載のうち13回が「再掲」。直近の記載はFY2025。

27記載
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2017-Q1 – FY20252017: 420172018: 320182019: 420192020: 320202021: 220212022: 320222023: 420232024: 220242025: 22025
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全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2025通期研究開発費を更新有価証券報告書

    「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は3,852百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費を3,852百万円として更新した。
  2. FY2025-H1研究開発費更新有価証券報告書

    「当中間連結会計期間の研究開発費の総額は、1,926百万円であります。なお、当中間連結会計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当中間連結会計期間の研究開発費総額を1,926百万円として開示している。
  3. FY2024通期研究開発費を更新有価証券報告書

    「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は5,668百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費を5,668百万円として開示している。前期の9,853百万円から減少した。
  4. FY2024-Q2研究開発費更新有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,988百万円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第2四半期連結累計期間の研究開発費総額を2,988百万円として更新している。
  5. FY2023通期研究開発費を更新有価証券報告書

    「当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は9,853百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費を9,853百万円として開示している。
  6. FY2023-Q3研究開発費更新有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、7,026百万円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当第3四半期連結累計期間の研究開発費総額7,026百万円を開示している。
  7. FY2023-Q2研究開発費更新有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、4,439百万円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当第2四半期連結累計期間の研究開発費総額4,439百万円を開示している。
  8. FY2023-Q1研究開発費更新有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,217百万円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額2,217百万円を開示している。
  9. FY2022-Q3研究開発費更新有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、5,221百万円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第3四半期連結累計期間の研究開発費総額5,221百万円を開示している。
  10. FY2022-Q2研究開発費更新有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、3,375百万円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第2四半期連結累計期間の研究開発費総額3,375百万円を開示している。
  11. FY2022-Q1研究開発費更新有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,629百万円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更はないとしつつ、第1四半期の研究開発費総額1,629百万円を開示している。
  12. FY2021-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,752百万円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、研究開発費総額2,752百万円を開示している。
  13. FY2021-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,403百万円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額1,403百万円を開示している。
  14. FY2020通期研究開発費増加有価証券報告書

    「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は4,698百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費は前期の3,521百万円から4,698百万円へ増加した。
  15. FY2020-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、3,388百万円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第3四半期連結累計期間の研究開発費総額3,388百万円を開示している。
  16. FY2020-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,340百万円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額1,340百万円を開示している。
  17. FY2019通期研究開発費を更新有価証券報告書

    「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は3,521百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発等を継続し、通期研究開発費3,521百万円を開示している。
  18. FY2019-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,487百万円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、研究開発費総額2,487百万円を開示している。
  19. FY2019-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,645百万円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第2四半期連結累計期間の研究開発費総額1,645百万円を開示している。
  20. FY2019-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、830百万円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額830百万円を開示している。
  21. FY2018-Q3再掲有価証券報告書

    「当第3四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、2,181百万円であります。なお、当第3四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第3四半期連結累計期間の研究開発費総額2,181百万円を開示している。
  22. FY2018-Q2再掲有価証券報告書

    「当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、1,396百万円であります。なお、当第2四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動に重要な変更がないと説明し、当第2四半期連結累計期間の研究開発費総額1,396百万円を開示している。
  23. FY2018-Q1再掲有価証券報告書

    「当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は、694百万円であります。なお、当第1四半期連結累計期間において、当社グループの研究開発活動の状況に重要な変更はありません。」

    研究開発活動について重要な変更がないと説明し、当第1四半期の研究開発費総額を694百万円と開示している。
  24. FY2017再掲有価証券報告書

    「当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は2,242百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発を研究開発活動として継続し、通期研究開発費2,242百万円を開示している。
  25. FY2017-Q3再掲有価証券報告書

    「当社グループの研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当第3四半期連結累計期間の研究開発費の総額は1,533百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発を研究開発活動として継続し、研究開発費総額1,533百万円を開示している。
  26. FY2017-Q2再掲有価証券報告書

    「当社グループの研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当第2四半期連結累計期間の研究開発費の総額は872百万円であります。」

    コンソール機向けゲームコンテンツの開発を研究開発活動として継続し、当第2四半期連結累計期間の研究開発費を872百万円と開示している。
  27. FY2017-Q1初出有価証券報告書

    「当社グループの研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発であり、当第1四半期連結累計期間の研究開発費の総額は339百万円であります。」

    研究開発活動の内容としてコンソール機向けゲームコンテンツの開発を挙げ、当第1四半期連結累計期間の研究開発費総額を339百万円と開示している。
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