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決算説明資料4728トーセ情報通信・サービスその他

2026年8月期 決算説明資料

2026年8月期は、海外向け大型ゲーム開発の一時停止やレベニューシェアの反動減により、売上高と営業利益が前期を下回った。一方、長岡京トーセビル建替えに伴う特別利益により、親会社株主に帰属する当期純利益は増加した。

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この資料の中身

決算説明資料2026年8月期会社の説明として取り出せた項目 11 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
売上高6,316百万円-4.8%
営業利益284百万円-58.8%
経常利益332百万円-50.9%
純利益717百万円+186.7%
営業利益率4.5%
販管費1,149百万円+4.3%
当四半期3か月の実績
売上高
1,494百万円
営業利益
4百万円
通期業績予想
売上高
6,000百万円
営業利益
415百万円
経常利益
423百万円
純利益
280百万円
営業利益率
6.9%
この資料で会社が説明したこと
増減要因の内訳数字が動いた理由として、会社が挙げたものです。
  • 海外向け大型プロジェクトの一時停止
  • 稼働の空きによる売上総利益率低下
  • レベニューシェアの反動減
  • 特別利益(長岡京市土地の売却等)898百万円
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
ゲーム事業の市場環境は堅調、主要プロジェクト完了と新規プロジェクト立ち上げ、外部発注減と稼働改善を前提とする。数値前提は非開示。
新しい施策
  • 薬学部生向けの対人業務シミュレーションツールを2026年10月にサービス開始
  • 長岡京新オフィスビル建設と京都府下拠点の集約
  • AI活用・DX推進、社内教育、キャリア採用強化
  • Nintendo Switch 2対応・リマスター市場への取り組み
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
  • 単体従業員数550人
  • 連結従業員数592人
  • 単体離職率5.5%
  • ROE
  • 受注済み主要開発プロジェクト7件
セグメント別実績
  • ゲーム事業
    売上高5,879百万円(前年比 -2.7%)
    営業利益247百万円(前年比 -60.2%)
  • その他事業
    売上高437百万円(前年比 -26.0%)
    営業利益37百万円(前年比 -45.5%)
財務目標
ROE8.0%以上をめやす
店舗数・拠点数
京都本社、西大路開発センター、長岡京開発センター、山崎開発センター、東京開発センター等。期中の出退店数は非開示
従業員数
連結592人
単体550人
採用計画キャリア採用の強化に言及
設備投資額
2,830百万円新オフィスビル建物本体の建築費用
年間配当
1株当たり年間配当額25円
中間12.5円
期末12.5円
配当性向
67.7%
この資料の中身
項目内容
資料の種類決算説明資料
対象決算期2026年8月期
売上高6,316百万円(前年比 -4.8%)
営業利益284百万円(前年比 -58.8%)
経常利益332百万円(前年比 -50.9%)
純利益717百万円(前年比 +186.7%)
営業利益率4.5%
販管費1,149百万円(前年比 +4.3%)
当四半期3か月の実績売上高 1,494百万円 / 営業利益 4百万円
通期業績予想売上高 6,000百万円 / 営業利益 415百万円 / 経常利益 423百万円 / 純利益 280百万円 / 営業利益率 6.9%
セグメント別実績セグメント ゲーム事業 / 売上高 5,879百万円(前年比 -2.7%) / 営業利益 247百万円(前年比 -60.2%)、セグメント その他事業 / 売上高 437百万円(前年比 -26.0%) / 営業利益 37百万円(前年比 -45.5%)
増減要因の内訳要因 海外向け大型プロジェクトの一時停止 / 金額 非開示、要因 稼働の空きによる売上総利益率低下 / 金額 非開示、要因 レベニューシェアの反動減 / 金額 非開示、要因 特別利益(長岡京市土地の売却等) / 金額 898百万円
主要KPI指標名 単体従業員数 / 値 550人 / 前年同期比 非開示、指標名 連結従業員数 / 値 592人 / 前年同期比 非開示、指標名 単体離職率 / 値 5.5% / 前年同期比 非開示、指標名 ROE / 値 非開示 / 前年同期比 非開示、指標名 受注済み主要開発プロジェクト / 値 7件 / 前年同期比 非開示
店舗数・拠点数京都本社、西大路開発センター、長岡京開発センター、山崎開発センター、東京開発センター等。期中の出退店数は非開示
従業員数連結 592人 / 単体 550人 / 期中の増減 非開示 / 採用計画 キャリア採用の強化に言及
業績見通しの前提ゲーム事業の市場環境は堅調、主要プロジェクト完了と新規プロジェクト立ち上げ、外部発注減と稼働改善を前提とする。数値前提は非開示。
財務目標ROE 8.0%以上をめやす / 実績値 非開示
年間配当1株当たり年間配当額 25円 / 中間 12.5円 / 期末 12.5円
配当性向67.7%
設備投資額2,830百万円(新オフィスビル建物本体の建築費用)
新しい施策薬学部生向けの対人業務シミュレーションツールを2026年10月にサービス開始、長岡京新オフィスビル建設と京都府下拠点の集約、AI活用・DX推進、社内教育、キャリア採用強化、Nintendo Switch 2対応・リマスター市場への取り組み
この書類が述べていない項目(10件)
売上総利益率通期予想に対する進捗率計画に対する自己評価単価と数量の指標見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標自己株式取得受注高・受注残高市場規模・シェア質疑応答の論点

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

ゲーム事業の海外向け大型プロジェクトが期中に一時停止し、3Q以降に大規模な稼働の空きが発生したことで売上総利益率が低下した。加えて、前期の高水準なレベニューシェアの反動減が営業減益の主因となった。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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