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KeyHolder(4712)・リスク再掲

デジタルコンテンツの競争激化・ユーザーニーズ変化リスク

FY2019に初出。5回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2024。

5記載
7年にわたる
0うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2019 – FY20242019: 120192020: 020202021: 020212022: 120222023: 120232024: 120242025: 12025
同じテーマの他社
競合・ユーザー嗜好変化への対応遅延によるサービス競争力低下27社が書いているテーマ・逆風28社・追い風0社

テーマ全体が最も大きく悪化側へ動いたのは2026年。15社中10社が悪化側に。

直近の記載が「再掲」なのは、ほかに10社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
比べている27社のうち14社を表示しています。上の文は27社すべてから計算しています。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2024再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。
  2. FY2023再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。
  3. FY2022再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。
  4. FY2021再掲有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    デジタルコンテンツの競争激化、ユーザーニーズの変化、ニーズに応じたコンテンツ提供失敗のリスクを継続している。
  5. FY2019初出有価証券報告書

    「ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、何らかの要因によりユーザーニーズの的確な把握ができない場合や、ニーズに対応するコンテンツの提供ができない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。」

    IPコンテンツを利用したモバイルゲームについて、類似サービスや新規参入による競争激化、ユーザーニーズ把握・対応の失敗をリスクとしている。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
KeyHolderの次の決算プレビューはまだありません。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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