KeyHolder(4712)・リスク削除
スマートフォン・ソーシャルゲームによる顧客流出・単価変動
FY2016に初出。3回の記載のうち1回が「再掲」。直近の記載はFY2018。
3記載
3年にわたる
0うち適時開示
動きの推移
同じテーマの他社
スマートフォン・ソーシャルゲームによるゲームセンター顧客流出1社が書いているテーマ・逆風1社・追い風0社
このテーマで動きを比べられる他社は、まだありません。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
- FY2018削除有価証券報告書
「連結子会社であったアドアーズ株式会社のグループアウトに伴い、当社グループとしてアミューズメント施設運営の領域からは退きます」
スマートフォン・ソーシャルゲームによるゲームセンター顧客流出リスクは、対象事業のグループ外化により当社グループの継続リスクとしては記載されていない。 - FY2016-Q2再掲有価証券報告書
「ゲームセンターなどの娯楽部門では依然としてスマートフォンゲームなどによる遊戯ニーズの分散化の影響を受けるなど」
スマートフォンゲームなどによる遊戯ニーズの分散化が、引き続きゲームセンター部門に影響していると記載している。 - FY2016.有価証券報告書
「スマートフォンの普及を媒介に躍進する各種ソーシャルゲーム(無料ゲーム含む)の台頭は、人々の遊戯に対する消費意識に変化を与えており、当社グループ運営のアミューズメント施設における来客数・消費単価にも変化が表れております。」
スマートフォン等の台頭が来客数・消費単価に既に変化を与えていると記載している。