読む価値
63注目
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-30.5
%書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。修正された予想
2021年9月期・通期修正の理由
新作ゲームアプリの開発費や『恋庭』立ち上げからの広告宣伝費等が大きく影響した。2022年9月期の具体的な予想値は、業界の変化が激しく機動的な投資判断を実施するため、適正かつ合理的な算定が困難として非開示とした。
前期実績売上高 3,061百万円、営業利益 △60百万円、経常利益 △70百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 △74百万円、1株当たり当期純利益 △19.34円
連結・個別の別連結
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象決算期 | 2021年9月期 |
| 対象期間 | 通期 |
| 前期実績 | 売上高 3,061百万円、営業利益 △60百万円、経常利益 △70百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 △74百万円、1株当たり当期純利益 △19.34円 |
| 修正の理由 | 新作ゲームアプリの開発費や『恋庭』立ち上げからの広告宣伝費等が大きく影響した。2022年9月期の具体的な予想値は、業界の変化が激しく機動的な投資判断を実施するため、適正かつ合理的な算定が困難として非開示とした。 |
| 連結・個別の別 | 連結 |
この書類が述べていない項目(8件)
売上高営業利益経常利益親会社株主に帰属する当期純利益1株当たり当期純利益前回予想の公表日特別損失の内容と金額配当予想の修正
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。新作ゲームアプリの開発費や、「恋庭」立ち上げからの広告宣伝費等が大きく影響した。2022年9月期の具体的な予想値については、業界の変化が激しく機動的な投資判断を行うため、適正かつ合理的な算定が困難と説明している。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。