Komori
coly(4175)・事実2026年市場見込み更新

グッズ市場の拡大と底堅いコンテンツ市場

FY2023に初出。8回の記載のうち4回が「再掲」。直近の記載はFY2027-H1。

8記載
4年にわたる
1うち適時開示
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動きの推移
前進継続後退悪化再掲FY2023 – FY2027-H12023: 320232024: 220242025: 120252026: 22026
同じテーマの他社
国内キャラクタービジネス市場の拡大2社が書いているテーマ・逆風0社・追い風3社

直近の記載が「その他」なのは、ほかに0社。

尾根=前進を書いた年、谷=悪化を書いた年。奥ほど前向きな会社。 ドラッグで回転、スクロールで拡大、右ドラッグで移動。スマホは2本指で回転・拡大(1本指はページのスクロール)。
全記録提出書類・適時開示・報道、新しい順
  1. FY2027-H12026年市場見込み更新有価証券報告書

    「2026年のキャラクタービジネスの推定市場規模については前年を上回る見込みであり(注3)、底堅く推移しております。」

    キャラクタービジネス市場について、2026年の推定市場規模が前年を上回る見込みであり、底堅く推移しているとの認識を示している。
  2. 2026-06-12再掲決算

    「2025年のキャラクタービジネスの推定市場規模については前年を上回る見込みであり(注3)、底堅く推移しております。」

    キャラクタービジネス市場が前年を上回る見込みで底堅く推移しているとの認識を再確認している。
  3. FY2025再掲有価証券報告書

    「一方で、2024年のキャラクタービジネスの推定市場規模については前年を上回る見込みであり、底堅く推移しました。」

    キャラクタービジネス市場について、2024年の推定市場規模が前年を上回る見込みで底堅く推移したとの認識を再確認している。
  4. FY2025-H12024年市場見込み更新有価証券報告書

    「一方で、2024年のキャラクタービジネスの推定市場規模については前年を上回る見込みであり、底堅く推移しました。」

    キャラクタービジネス市場について、2024年の推定市場規模が前年を上回る見込みであり、底堅く推移したとの認識を示している。
  5. FY2024キャラクタービジネス市場の底堅さを追加有価証券報告書

    「一方で、2023年のキャラクタービジネスの推定市場規模については前年を上回る見込であり、底堅く推移しました。」

    従来のグッズ市場に加え、2023年のキャラクタービジネス市場が前年を上回る見込みで底堅く推移したとの認識を示している。
  6. FY2024-Q3再掲有価証券報告書

    「一方で、2022年のグッズの推定市場規模は1兆5,300億円となり(注2)、底堅く推移しました。」

    グッズ市場について、2022年の推定市場規模1兆5,300億円と底堅い推移を再確認している。
  7. FY2024-Q1再掲有価証券報告書

    「一方で、2022年のグッズの推定市場規模は1兆5,300億円となり(注2)、底堅く推移しました。」

    グッズ市場について、2022年の推定市場規模1兆5,300億円と底堅い推移を再確認している。
  8. FY2023初出有価証券報告書

    「また、2022年のグッズの推定市場規模は1兆5,300億円となるなど(注2)、モバイルオンラインゲーム市場・コンテンツ市場ともに底堅く推移すると想定しております。」

    グッズの推定市場規模を2022年1兆5,300億円と示し、ゲーム市場とコンテンツ市場はいずれも底堅く推移すると会社が想定している。
一緒に動いた変遷

この会社のほかの変遷で、同じ書類の中で同じ向きに2回以上動いたものはありません。

次にこの変遷が動くとき
colyの次の決算プレビューはまだありません。 直近でこの変遷が動いたのは2026-06-12の決算で、「再掲」でした。
報道
この変遷に結びついた報道はまだありません。記事が同じ話題に触れると、ここに日付順で並びます。
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