読む価値
46定例
0〜100。会社の良し悪しではなく、読む価値の大きさです。向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
755.315
百万円(営業損失の前年同期比拡大額)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
中間期(第2四半期)2026年2月1日〜2026年7月31日非連結(個別)日本基準売上高3,376百万円前年比 -0.1%
営業利益-850百万円
経常利益-838百万円
純利益(親会社株主帰属)-843百万円
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
1株当たり当期純利益△153.24円
期末の財政状態
総資産6,051百万円
うち純資産 4,627 百万円自己資本比率 76.5%前期末比 -2.9pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
現金の出入り
営業-574,929
投資+526,313
財務-5,171
純増減-53,787
ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 千円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。
現金及び現金同等物期末残高1,950,007千円
見通しと株主還元
年間配当予想0円 → 0円
業績の増減要因
TVアニメ『魔法使いの約束』の前年同期への売上寄与が大きく、放映効果が当第1四半期までに一巡したため売上高が減少。新規開発案件の開発費用が先行し販管費が増加し、外注費・各種手数料やゲーム周年施策の準備費用により売上原価も上昇。
継続企業の前提に関する記載
該当事項はありません
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
特別損益の内訳特別利益 当中間期はなし / 特別損失 当中間期はなし
減価償却費24,148千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有(機関投資家・証券アナリスト向け)
期末発行済株式数5,502,900株
期末自己株式数232株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 中間期(第2四半期) |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 非連結(個別) |
| 対象期間 | 2026年2月1日〜2026年7月31日 |
| 売上高 | 3,376百万円(前年比 -0.1%) |
| 営業利益 | -850百万円 |
| 経常利益 | -838百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | -843百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | △153.24円 |
| 自己資本比率 | 当期末 76.5 / 前期末 79.4 |
| 総資産 | 6,051百万円 |
| 純資産 | 4,627百万円 |
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | -574,929千円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | 526,313千円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -5,171千円 |
| 現金及び現金同等物期末残高 | 1,950,007千円 |
| 年間配当予想 | 0円 → 0円 |
| 減価償却費 | 24,148千円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 当中間期はなし / 特別損失 当中間期はなし |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項はありません |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有(機関投資家・証券アナリスト向け) |
| 期末発行済株式数 | 5,502,900株 |
| 期末自己株式数 | 232株 |
| 業績の増減要因 | TVアニメ『魔法使いの約束』の前年同期への売上寄与が大きく、放映効果が当第1四半期までに一巡したため売上高が減少。新規開発案件の開発費用が先行し販管費が増加し、外注費・各種手数料やゲーム周年施策の準備費用により売上原価も上昇。 |
この書類が述べていない項目(12件)
売上高営業利益率通期業績予想業績予想の修正配当性向株主還元方針セグメント別売上高セグメント別利益地域別売上高受注高・受注残高減損損失連結範囲の変更重要な後発事象
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。前年同期はTVアニメ『魔法使いの約束』の放映効果による売上寄与が大きく、その効果が一巡したため売上高が減少した。加えて、新規開発案件の開発費用が先行して販売費及び一般管理費が増加し、メディア売上高の増加に伴う外注費・各種手数料やゲーム周年施策の準備費用により売上原価も増加した。通期予想を非開示とした理由は、新規リリース予定事業の売上算定が困難であること、競合環境の変化が激しく売上動向の予測が困難であること、新規開発等への機動的な投資判断を実施することである。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。