読む価値
65注目
6項目のうち2項目からの評価です向き
強弱が混在
会社の説明から読み取った方向です。規模
57.1
%(メディア事業の前年同期比増加率)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この資料の中身
質疑応答要旨2025年1月期 第2四半期会社の説明として取り出せた項目 5 件
決算の数字(この資料の要点は下の説明です)
通期業績予想
売上高
65億円
通期予想に対する進捗率 通期の予想に対して、いまどこまで進んだかの割合です。
売上高
42%中間期進捗
この資料で会社が説明したこと
質疑応答の論点説明会で投資家から出た質問と、会社の答えの要点です。
- coly IDの手数料負担とセールスランキングへの反映具体的な数値は非公表だが、従来のプラットフォーム手数料約30%より費用負担が軽くなり、利益率改善を見込む。coly ID経由の購入はランキングに反映されない。
- 大手エンタメ企業案件と未発表タイトル大手企業との協業案件は大型投資で、成長を牽引する重要タイトル。未発表タイトルは新プラットフォームへの挑戦を含め開発中。
- メディア事業の季節性と見通し周年時期にグッズ販売やイベントが増えるため季節性がある。今後は他社からの出資・協業も含めてメディア展開を強化する。
- 通期売上予想の保守性中間期の売上進捗は42%。新作の状況や周年イベントの変動可能性を踏まえ、売上目標を65億円としている。
- 黒字化の見通し第2四半期は広告費を大きく投入したため赤字。第3四半期以降は四半期ごとの収益回復が見えているが、新作投資などの可能性があるため利益予測は非開示。
業績見通しの前提予想を立てるときに、会社が置いた条件です。
周年イベント第3四半期に『スタンドマイヒーローズ』、第4四半期に『魔法使いの約束』を想定
新しい施策
- coly IDによる決済導入
- 大手エンタメ企業との協業タイトル開発
- 未発表タイトルの開発と新プラットフォームへの挑戦
- 他社からの出資・協業を含むメディア展開の強化
主要KPI会社が経営の目安として重視している指標です。
メディア事業成長率
57.1%
前年同期比増加
セグメント別実績
メディア事業
前年同期比57.1%増
ゲーム事業成熟期との説明のみ、数値は非開示
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 資料の種類 | 質疑応答要旨 |
| 対象決算期 | 2025年1月期 第2四半期 |
| 通期業績予想 | 売上高 65億円 / その他 非開示 |
| 通期予想に対する進捗率 | 売上高 42%(中間期進捗) |
| セグメント別実績 | メディア事業 前年同期比57.1%増 / ゲーム事業 成熟期との説明のみ、数値は非開示 |
| 主要KPI | メディア事業成長率 57.1% |
| 業績見通しの前提 | 周年イベント 第3四半期に『スタンドマイヒーローズ』、第4四半期に『魔法使いの約束』を想定 |
| 質疑応答の論点 | coly IDの手数料負担とセールスランキングへの反映:具体的な数値は非公表だが、従来のプラットフォーム手数料約30%より費用負担が軽くなり、利益率改善を見込む。coly ID経由の購入はランキングに反映されない。、大手エンタメ企業案件と未発表タイトル:大手企業との協業案件は大型投資で、成長を牽引する重要タイトル。未発表タイトルは新プラットフォームへの挑戦を含め開発中。、メディア事業の季節性と見通し:周年時期にグッズ販売やイベントが増えるため季節性がある。今後は他社からの出資・協業も含めてメディア展開を強化する。、通期売上予想の保守性:中間期の売上進捗は42%。新作の状況や周年イベントの変動可能性を踏まえ、売上目標を65億円としている。、黒字化の見通し:第2四半期は広告費を大きく投入したため赤字。第3四半期以降は四半期ごとの収益回復が見えているが、新作投資などの可能性があるため利益予測は非開示。 |
| 新しい施策 | coly IDによる決済導入、大手エンタメ企業との協業タイトル開発、未発表タイトルの開発と新プラットフォームへの挑戦、他社からの出資・協業を含むメディア展開の強化 |
この書類が述べていない項目(22件)
売上高営業利益経常利益純利益売上総利益率営業利益率販管費当四半期3か月の実績計画に対する自己評価増減要因の内訳単価と数量の指標店舗数・拠点数従業員数見通しに織り込んだリスク額中期経営計画の目標財務目標年間配当配当性向自己株式取得設備投資額受注高・受注残高市場規模・シェア
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。メディア事業は、周年時期のグッズ新商品販売やイベント開催の増加により成長した。既存IPではゲーム売上が成熟期にある一方、メディア売上の成長がIP全体を支えている。coly IDについては、従来のプラットフォーム決済手数料約30%に代わり、ポイント還元やクレジットカード手数料を負担するものの、会社の費用負担が軽くなり利益率の改善を見込んでいる。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。