読む価値
52定例
6項目のうち5項目からの評価です向き
悪化
会社の説明から読み取った方向です。規模
-11.1
%(売上高前年同期比)書きぶり
確定を避けている
どれだけ断定的に書かれているかです。この期間の実績
第3四半期2023年2月1日〜2023年10月31日非連結(個別)日本基準売上高3,283百万円前年比 -11.1%
営業利益-898百万円
経常利益-897百万円
純利益(親会社株主帰属)-899百万円
帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。
1株当たり当期純利益△163.50円
期末の財政状態
総資産6,523百万円
うち純資産 5,696 百万円自己資本比率 87.3%前期末比 -3.8pt
塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。
見通しと株主還元
年間配当予想0円 → 0円
業績の増減要因
運営中ゲームの売上の伸び悩み、開発中の『ブレイクマイケース』や協業案件の費用先行、新規施策・新規事業への先行投資により販売費及び一般管理費が増加した。
継続企業の前提に関する記載
該当事項なし
会計方針の変更
基準改正に伴う変更 無それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
特別損益の内訳特別利益 非開示 / 特別損失 固定資産除却損 73千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 無 / 対象者 非開示
期末発行済株式数5,502,900株
期末自己株式数80株
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 決算期区分 | 第3四半期 |
| 会計基準 | 日本基準 |
| 連結・個別の別 | 非連結(個別) |
| 対象期間 | 2023年2月1日〜2023年10月31日 |
| 売上高 | 3,283百万円(前年比 -11.1%) |
| 営業利益 | -898百万円 |
| 経常利益 | -897百万円 |
| 親会社株主に帰属する当期純利益 | -899百万円 |
| 1株当たり当期純利益 | △163.50円 |
| 自己資本比率 | 当期末 87.3 / 前期末 91.1 |
| 総資産 | 6,523百万円 |
| 純資産 | 5,696百万円 |
| 年間配当予想 | 0円 → 0円 |
| 特別損益の内訳 | 特別利益 非開示 / 特別損失 固定資産除却損 73千円 |
| 継続企業の前提に関する記載 | 該当事項なし |
| 会計方針の変更 | 基準改正に伴う変更 無 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無 |
| 決算補足説明資料の有無 | 有 |
| 決算説明会の有無 | 有無 無 / 対象者 非開示 |
| 期末発行済株式数 | 5,502,900株 |
| 期末自己株式数 | 80株 |
| 業績の増減要因 | 運営中ゲームの売上の伸び悩み、開発中の『ブレイクマイケース』や協業案件の費用先行、新規施策・新規事業への先行投資により販売費及び一般管理費が増加した。 |
この書類が述べていない項目(17件)
売上高営業利益率営業活動によるキャッシュ・フロー投資活動によるキャッシュ・フロー財務活動によるキャッシュ・フロー現金及び現金同等物期末残高通期業績予想業績予想の修正配当性向株主還元方針セグメント別売上高セグメント別利益地域別売上高受注高・受注残高減価償却費減損損失連結範囲の変更重要な後発事象
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。運営中ゲームの売上の伸び悩みが大きく影響した。また、開発中の『ブレイクマイケース』や大手エンターテインメント企業との協業案件の費用が先行し、新規施策・新規事業への先行投資により販売費及び一般管理費が増加した。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。