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ビジュアル制作サービス音声制作サービス
適用分野(この発表が対象とする用途)
ゲーム事業・エンタメ事業を展開する企業向け、エンターテイメント・コンテンツ開発
提供開始日2023年9月21日(開始実績)
会社が数字で示したこと
利用実績
法人向け案件の相談受付・受注はすでに開始しているが、件数は非開示
提供価格
通常の手法で制作するよりも低いコストで提供すると記載されているが、具体的な価格は非開示
会社は契約金額・業績への影響には触れていません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象製品・サービス名 | ビジュアル制作サービス、音声制作サービス |
| 提供価格 | 通常の手法で制作するよりも低いコストで提供すると記載されているが、具体的な価格は非開示 |
| 提供開始日 | 2023年9月21日(開始実績) |
| 適用分野 | ゲーム事業・エンタメ事業を展開する企業向け、エンターテイメント・コンテンツ開発 |
| 利用実績 | 法人向け案件の相談受付・受注はすでに開始しているが、件数は非開示 |
この書類が述べていない項目(13件)
相手先相手先の概要当社との関係契約金額契約締結日受賞名・認証名授与・認証機関登録番号・有効期限拠点所在地拠点の規模定量的な効果業績への影響出典
会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。
会社が挙げている理由
会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。AIで人の能力を補助・拡張し、クリエイターが創造的な活動に集中できる環境をつくるため。また、ゲーム・エンタメ分野で高騰する開発費用や工数への対応と、AI活用事業を成長戦略として事業化するため。
このページの読み方
これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。