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決算3935エディア情報通信・サービスその他

2026年2月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

売上高は前期比29.2%増、営業利益は同69.2%増となり、最終利益も同103.5%増と大幅に伸びた。2027年2月期も増収増益を見込み、年間配当予想を前期実績の13円から17円へ増額している。

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規模
69.2
営業利益の前期比増加率(%)
書きぶり
条件付き
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この期間の実績

通期2025年3月1日〜2026年2月28日連結日本基準
売上高4,659百万円前年比 +29.2%
営業利益444百万円前年比 +69.2%
経常利益416百万円前年比 +75.4%
純利益(親会社株主帰属)476百万円前年比 +103.5%

帯の幅は売上高を基準にした各段階の大きさです。下にいくほど細くなるほど、売上のうち利益として残る割合が小さいことを表します。

1株当たり当期純利益79.61円
売上高営業利益率9.5
期末の財政状態
総資産2,786百万円
うち純資産 1,615 百万円自己資本比率 58.0%前期末比 +12.3pt

塗りつぶした部分が自己資本比率です。総資産のうち、返済のいらない自前の資金がどれだけかを表します。細い縦線が前期末の水準です。

現金の出入り
営業+257
投資-9
財務-680
純増減-432

ゼロから順に積み上げています。上向きが現金の増加、下向きが減少です(単位 百万円)。点線の純増減は3つの合計で、会社が示した数値から算出しています。

現金及び現金同等物期末残高1,335百万円
見通しと株主還元
通期業績予想
売上高5,300百万円(前年比 +13.8%)
営業利益550百万円(前年比 +23.9%)
経常利益540百万円(前年比 +29.8%)
親会社株主に帰属する当期純利益500百万円(前年比 +5.0%)
年間配当予想13円 → 17円(+30.8%)
配当性向16.3
業績の増減要因

オンラインくじサービスで人気IPの継続的な獲得と女性向けタイトルが伸長し、ゲームではNintendo Switch向けオリジナルタイトルの投入、レトロゲームタイトルの復刻および海外市場へのライセンスアウトを継続した。出版では作品数が前期を下回ったものの、作品あたりの平均売上高が上昇し、特に電子書籍が好調に推移した。

継続企業の前提に関する記載

該当事項はありません

会計方針の変更
基準改正に伴う変更 有それ以外の変更 無見積りの変更 無修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0 / 除外 0 / 社名 非開示
重要な後発事象該当事項はありません
特別損益の内訳固定資産除却損 1,363千円
減価償却費10,924千円
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 有 / 対象者 非開示
期末発行済株式数6,228,000
期末自己株式数302,842
この期間の実績
項目内容
決算期区分通期
会計基準日本基準
連結・個別の別連結
対象期間2025年3月1日〜2026年2月28日
売上高4,659百万円(前年比 +29.2%)
営業利益444百万円(前年比 +69.2%)
経常利益416百万円(前年比 +75.4%)
親会社株主に帰属する当期純利益476百万円(前年比 +103.5%)
1株当たり当期純利益79.61円
売上高営業利益率9.5
自己資本比率当期末 58 / 前期末 45.7
総資産2,786百万円
純資産1,615百万円
営業活動によるキャッシュ・フロー257百万円
投資活動によるキャッシュ・フロー-9百万円
財務活動によるキャッシュ・フロー-680百万円
現金及び現金同等物期末残高1,335百万円
通期業績予想売上高 5,300百万円(前年比 +13.8%) / 営業利益 550百万円(前年比 +23.9%) / 経常利益 540百万円(前年比 +29.8%) / 親会社株主に帰属する当期純利益 500百万円(前年比 +5.0%)
年間配当予想13円 → 17円(+30.8%)
配当性向16.3
減価償却費10,924千円
特別損益の内訳固定資産除却損 1,363千円
継続企業の前提に関する記載該当事項はありません
会計方針の変更基準改正に伴う変更 有 / それ以外の変更 無 / 見積りの変更 無 / 修正再表示 無
連結範囲の変更新規 0 / 除外 0 / 社名 非開示
重要な後発事象該当事項はありません
決算補足説明資料の有無有
決算説明会の有無有無 有 / 対象者 非開示
期末発行済株式数6,228,000
期末自己株式数302,842
業績の増減要因オンラインくじサービスで人気IPの継続的な獲得と女性向けタイトルが伸長し、ゲームではNintendo Switch向けオリジナルタイトルの投入、レトロゲームタイトルの復刻および海外市場へのライセンスアウトを継続した。出版では作品数が前期を下回ったものの、作品あたりの平均売上高が上昇し、特に電子書籍が好調に推移した。
この書類が述べていない項目(7件)
業績予想の修正株主還元方針セグメント別売上高セグメント別利益地域別売上高受注高・受注残高減損損失

会社がこの書類で述べていない項目です。空欄にしたり、他の資料や推測で補ったりはしません。

会社が挙げている理由

会社自身の説明です。数値から推測したものではありません。

オンラインくじで人気IPの継続的な獲得や女性向けタイトルが伸長し、ゲームでは新作投入・復刻・海外ライセンスを継続したほか、出版では電子書籍が好調に推移したため。

このページの読み方

これは書類そのものではありません会社が提出した開示をKomoriが読み、要約しています。数値は会社が述べたとおりで、監査を受けたものではありません。
重みは評価ではありません会社が市場に伝えていた内容をどれだけ変えるかを測ったものです。株式に対する見方ではありません。
訂正されることがあります会社が同じ開示を出し直した場合、このページは訂正後の内容から作り直され、訂正番号が繰り上がります。
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